Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Balão Príncipe Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Príncipe Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Príncipe Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos Balão Príncipe
Bola de Neve
Morcegos Exército de Esqueletos Balão Lenhador
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Lenhador
O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Mago Exército de Esqueletos Balão Príncipe Lenhador
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Balão Lenhador
Veneno
Morcegos Mago Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Mago Balão Príncipe Lenhador
Foguete
Mago Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Flechas Exército de Esqueletos Lenhador Mago Balão Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Flechas Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Balão Zap Príncipe Lenhador
Zap
Flechas Balão Príncipe Morcegos Lenhador
Flechas
Zap Balão Príncipe Lenhador
Mago
Balão Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos
Balão
Morcegos Zap Flechas Lenhador Mago
Príncipe
Zap Morcegos Flechas Mago Lenhador
Lenhador
Balão Morcegos Zap Flechas Mago Príncipe

Sinergia de defesa 0 14

Morcegos
Zap Príncipe Lenhador
Zap
Morcegos Flechas Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Flechas
Zap Príncipe Lenhador
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos
Zap Mago Príncipe Lenhador
Balão
Príncipe
Morcegos Zap Flechas Mago Exército de Esqueletos
Lenhador
Morcegos Zap Flechas Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
Exército de Esqueletos Lenhador Morcegos Zap Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Morcegos
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Morcegos
Flechas Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Flechas Exército de Esqueletos Morcegos Zap Lenhador
Morcegos Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Morcegos Exército de Esqueletos Zap Flechas Mago Lenhador
Flechas Morcegos Zap Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Morcegos Zap Mago
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Zap Flechas Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Zap Príncipe Lenhador
Mago Morcegos Flechas Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Flechas Morcegos Zap Mago Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Zap Flechas Mago Morcegos Lenhador
Príncipe Lenhador
Mago Exército de Esqueletos Morcegos Flechas Príncipe Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Lenhador Zap Príncipe
Zap Flechas Mago Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Lenhador Morcegos Zap Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador Morcegos Zap
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Flechas Mago Morcegos Zap
Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Lenhador
Exército de Esqueletos Príncipe Lenhador
Zap Morcegos Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Morcegos Príncipe Lenhador
Exército de Esqueletos Zap Flechas Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mago Lenhador
Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Príncipe Lenhador
Morcegos Flechas Zap Mago
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Zap
Flechas
Flechas Príncipe
Mago Zap Flechas
Flechas Mago Morcegos Zap
Flechas Mago
Flechas Zap Mago
Flechas Zap Mago
Morcegos Príncipe Lenhador
Zap Flechas Mago Príncipe
Zap Flechas Mago
Flechas
Zap Flechas Príncipe
Zap Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Morcegos
Zap Flechas Mago Príncipe
Zap Flechas Mago
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Zap Flechas
Zap Flechas Mago
Flechas Zap Mago
Zap Flechas Mago Príncipe
Zap Flechas
Morcegos Zap Flechas Mago
Zap Morcegos Mago
Zap Flechas Mago
Zap Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Zap Morcegos Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Flechas Mago
Flechas
Mago Príncipe Lenhador
Flechas Zap Mago
Zap Flechas
Príncipe
Zap Morcegos
Morcegos Zap
Zap Príncipe
Príncipe
Mago

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