Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Elétrico Mago de Gelo Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Sparky
Bola de Neve
Morcegos Canhão Bárbaros
Zap
Morcegos Canhão Sparky
Barril de Baábaros
Canhão Bárbaros Mago de Gelo Sparky
O Tronco
Canhão Bárbaros Sparky
Terremoto
Canhão Bárbaros
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Bárbaros Mago de Gelo Sparky
Bola de Fogo
Canhão Bárbaros Mago de Gelo Sparky
Veneno
Morcegos Canhão Bárbaros Mago de Gelo Sparky
Relâmpago
Canhão Mago de Gelo Sparky
Foguete
Bárbaros Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Gigante Elétrico Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Gigante Elétrico O Tronco Mago de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Gigante Elétrico Mago de Gelo Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap O Tronco Canhão Mago de Gelo Bárbaros Sparky Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Zap O Tronco Canhão

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Zap Sparky
Zap
Sparky Morcegos O Tronco Mago de Gelo
Canhão
Bárbaros
Gigante Elétrico
Sparky
O Tronco
Zap Sparky
Mago de Gelo
Zap
Sparky
Zap Morcegos Gigante Elétrico O Tronco

Sinergia de defesa 2 15

Morcegos
Zap Canhão O Tronco Mago de Gelo Sparky
Zap
Canhão Morcegos Bárbaros O Tronco Mago de Gelo Sparky
Canhão
Zap O Tronco Morcegos Gigante Elétrico Mago de Gelo Sparky
Bárbaros
Zap
Gigante Elétrico
Canhão Mago de Gelo
O Tronco
Canhão Morcegos Zap Mago de Gelo Sparky
Mago de Gelo
Morcegos Zap Canhão Gigante Elétrico O Tronco
Sparky
Morcegos Zap Canhão O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão O Tronco Sparky
Bárbaros Sparky Morcegos Zap Canhão O Tronco Mago de Gelo
Canhão Bárbaros Sparky Morcegos Mago de Gelo
Canhão Bárbaros Sparky Morcegos Mago de Gelo
Bárbaros O Tronco Sparky
O Tronco Morcegos Zap Canhão Mago de Gelo
Morcegos Zap Canhão Mago de Gelo
Zap Canhão Bárbaros Gigante Elétrico O Tronco Sparky
Canhão Bárbaros Sparky Mago de Gelo
Canhão Bárbaros Mago de Gelo Sparky
Morcegos Bárbaros Mago de Gelo Zap Canhão Gigante Elétrico O Tronco
Morcegos Zap Mago de Gelo
Canhão Bárbaros Sparky Morcegos Zap O Tronco Mago de Gelo
Sparky Morcegos Zap Canhão Bárbaros O Tronco
Bárbaros Sparky Canhão
Bárbaros Zap Canhão Gigante Elétrico O Tronco Sparky
Bárbaros Sparky Morcegos Canhão
Canhão Morcegos Zap Bárbaros O Tronco Mago de Gelo
Zap O Tronco Morcegos Canhão Bárbaros Mago de Gelo
Bárbaros Sparky Canhão
Morcegos Canhão Bárbaros Gigante Elétrico O Tronco Sparky
Canhão Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Zap Gigante Elétrico Sparky
Zap O Tronco
Bárbaros Morcegos Zap O Tronco Sparky
Morcegos Zap Bárbaros O Tronco Sparky
Bárbaros Canhão Sparky
Gigante Elétrico Morcegos Zap Mago de Gelo
Sparky Morcegos Bárbaros Mago de Gelo
Bárbaros Sparky
Zap Morcegos Bárbaros O Tronco Sparky
Canhão Bárbaros Sparky
Morcegos Bárbaros Sparky
Zap Bárbaros Gigante Elétrico O Tronco
Bárbaros Canhão Sparky
Canhão Bárbaros Gigante Elétrico Sparky
Bárbaros Gigante Elétrico Sparky Morcegos Zap O Tronco
Morcegos Zap Canhão Bárbaros Gigante Elétrico O Tronco Mago de Gelo Sparky
Zap Canhão Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco Sparky
Zap O Tronco Mago de Gelo
O Tronco Sparky
Bárbaros O Tronco Sparky
Zap O Tronco Sparky
Gigante Elétrico Morcegos Zap Mago de Gelo
O Tronco Sparky
O Tronco Zap Mago de Gelo
O Tronco Zap
Morcegos Sparky
Zap O Tronco Sparky
Zap
O Tronco Sparky
Zap O Tronco Sparky
Zap O Tronco Sparky
O Tronco Sparky
Sparky
Morcegos Sparky
Zap O Tronco Sparky
Zap Gigante Elétrico O Tronco
O Tronco Sparky
O Tronco Sparky
Zap Bárbaros O Tronco
Zap Gigante Elétrico O Tronco Mago de Gelo Sparky
O Tronco Zap Mago de Gelo Sparky
Zap O Tronco Sparky
Zap O Tronco Sparky
Morcegos Zap Gigante Elétrico Mago de Gelo Sparky
Zap Morcegos Gigante Elétrico
Sparky
Zap O Tronco Sparky
Zap Sparky
Sparky
O Tronco Sparky
Zap Morcegos Bárbaros
Zap Mago de Gelo
O Tronco
Sparky
O Tronco Zap
Zap Gigante Elétrico Sparky
Sparky
Zap Gigante Elétrico Morcegos O Tronco Sparky
Morcegos Zap
Zap Gigante Elétrico O Tronco Sparky
Sparky
Sparky

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