Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Canhão Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Morcegos Canhão Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Canhão Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
O Tronco
Canhão Exército de Esqueletos
Terremoto
Canhão Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Exército de Esqueletos Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Canhão Exército de Esqueletos Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Veneno
Morcegos Canhão Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Canhão Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Foguete
Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Exército de Esqueletos Tornado Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Canhão Exército de Esqueletos Tornado Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Canhão Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Zap Dragão Infernal
Zap
Tornado Morcegos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Canhão
Exército de Esqueletos
Tornado
Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Morcegos
Arqueiro Mágico
Tornado Zap Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Zap Tornado Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 3 17

Morcegos
Zap Canhão Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Zap
Canhão Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos Tornado Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Canhão
Zap Morcegos Exército de Esqueletos Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Zap Canhão Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Tornado
Arqueiro Mágico Zap Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Morcegos Zap Canhão Exército de Esqueletos Tornado Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Tornado Zap Canhão Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Tornado Dragão Infernal Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Morcegos Zap Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Exército de Esqueletos Tornado Mega Cavaleiro Morcegos Dragão Infernal
Canhão Exército de Esqueletos Dragão Infernal Morcegos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado Morcegos Zap Canhão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Morcegos Tornado Dragão Infernal Zap Canhão Arqueiro Mágico
Zap Canhão Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Canhão Dragão Infernal Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado Canhão Mega Cavaleiro
Morcegos Exército de Esqueletos Zap Canhão Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Morcegos Zap Tornado Arqueiro Mágico
Canhão Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Zap Canhão Tornado Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Dragão Infernal Canhão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Tornado Zap Canhão Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Canhão Exército de Esqueletos Tornado
Canhão Mega Cavaleiro Morcegos Zap Exército de Esqueletos Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado Morcegos Canhão Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Canhão Tornado Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Canhão
Canhão Exército de Esqueletos Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap
Zap Dragão Infernal Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Zap Tornado
Canhão Exército de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Tornado Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Morcegos
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos Tornado Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Canhão Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Morcegos
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Zap Tornado
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Canhão
Canhão Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Tornado Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Canhão Dragão Infernal Arqueiro Mágico
Zap Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado
Morcegos Tornado
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tornado
Morcegos
Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Morcegos Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Morcegos
Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Zap Morcegos Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Arqueiro Mágico
Zap Tornado
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Tornado Arqueiro Mágico
Morcegos Zap Tornado Arqueiro Mágico
Zap Tornado Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro

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