Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Pirotécnica Pescador Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Foguete Void

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de cura

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Pescador Sparky
Bola de Neve
Morcegos Pescador
Zap
Morcegos Pirotécnica Pescador Sparky
Barril de Baábaros
Pirotécnica Espírito de cura Sparky
O Tronco
Pirotécnica Espírito de cura Pescador Sparky
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Morcegos Pirotécnica Espírito de cura
Entrega real
Morcegos Pirotécnica Espírito de cura Pescador Sparky
Bola de Fogo
Pirotécnica Pescador Sparky
Veneno
Morcegos Pirotécnica Pescador Sparky
Relâmpago
Pescador Sparky
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Foguete Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Espírito de cura Foguete Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Morcegos Zap Pirotécnica Void Pescador Foguete Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de cura Morcegos Zap Pirotécnica

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Zap Pirotécnica Pescador Sparky
Zap
Pirotécnica Void Sparky Morcegos Espírito de cura Pescador
Pirotécnica
Zap Morcegos Pescador Sparky
Espírito de cura
Zap Sparky
Foguete
Void
Zap
Pescador
Morcegos Zap Pirotécnica Sparky
Sparky
Zap Morcegos Pirotécnica Espírito de cura Pescador

Sinergia de defesa 0 9

Morcegos
Zap Pirotécnica Pescador Sparky
Zap
Morcegos Pirotécnica Void Pescador Sparky
Pirotécnica
Morcegos Zap Pescador
Espírito de cura
Foguete
Void
Zap
Pescador
Morcegos Zap Pirotécnica
Sparky
Morcegos Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Zap Pirotécnica Void Sparky
Sparky Morcegos Zap Pirotécnica Pescador
Foguete Pescador Sparky Morcegos Void
Sparky Morcegos Pirotécnica Pescador
Pirotécnica Foguete Sparky
Morcegos Zap Pirotécnica
Morcegos Foguete Zap Pirotécnica Void
Foguete Zap Void Sparky
Sparky Pescador
Pirotécnica Pescador Sparky
Morcegos Zap Pirotécnica Pescador
Morcegos Zap Pirotécnica
Sparky Morcegos Zap Foguete
Foguete Sparky Morcegos Zap Pirotécnica
Sparky
Foguete Zap Pescador Sparky
Sparky Morcegos Pirotécnica Pescador
Morcegos Zap Pirotécnica Pescador
Zap Morcegos Pirotécnica Pescador
Sparky Pescador
Morcegos Pirotécnica Pescador Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Void Pescador Sparky
Void Zap Pirotécnica Foguete Pescador
Morcegos Zap Foguete Pescador Sparky
Foguete Morcegos Zap Pescador Sparky
Pescador Sparky
Pirotécnica Foguete Morcegos Zap
Foguete Sparky Morcegos Void
Pescador Sparky
Zap Foguete Void Morcegos Pirotécnica Sparky
Sparky
Morcegos Sparky
Foguete Zap Void
Foguete Sparky
Pirotécnica Sparky
Sparky Morcegos Zap Pirotécnica Foguete Pescador
Morcegos Zap Pirotécnica Sparky
Zap Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Pirotécnica Foguete Sparky
Pirotécnica Void Zap Pescador
Foguete Void Sparky
Pirotécnica Foguete Void Sparky
Foguete Zap Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Morcegos Zap Foguete
Pirotécnica Sparky
Zap Pirotécnica
Void Zap Pirotécnica Pescador
Foguete Morcegos Void Pescador Sparky
Pirotécnica Foguete Void Zap Pescador Sparky
Void Zap Pirotécnica Foguete
Foguete Pirotécnica Void Pescador Sparky
Pirotécnica Foguete Void Pescador
Zap Pirotécnica Pescador Sparky
Foguete Zap Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Foguete Sparky
Foguete Sparky
Morcegos Foguete Pescador Sparky
Foguete Void Zap Pirotécnica Pescador Sparky
Foguete Zap Pirotécnica Void
Foguete Void Sparky
Foguete Void
Foguete Void Pescador Sparky
Foguete Zap Void
Zap Pirotécnica Sparky
Pescador
Pirotécnica Void Zap Pescador Sparky
Void Zap Pescador Sparky
Foguete Void Zap Pirotécnica Pescador Sparky
Morcegos Zap Pirotécnica Void Sparky
Zap Foguete Morcegos Pirotécnica Void
Void Sparky
Void Zap Foguete Sparky
Zap Foguete Void Pirotécnica Sparky
Sparky
Foguete Pirotécnica Sparky
Zap Morcegos Foguete Void
Foguete Zap Pirotécnica
Void Pirotécnica Foguete Sparky
Zap Pirotécnica
Foguete Void Zap Sparky
Pirotécnica Sparky
Zap Morcegos Pirotécnica Foguete Sparky
Pirotécnica Morcegos Zap Foguete Void
Void Zap Pirotécnica Foguete Sparky
Sparky
Pirotécnica Foguete Void Sparky
Void

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