Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Pirotécnica Gigante Real Bruxa Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Morcegos Corredor Bruxa
Zap
Morcegos Pirotécnica Gigante Real Bruxa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Torre de Bombas Bruxa
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Corredor Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Torre de Bombas Corredor Bruxa
Flechas
Morcegos Pirotécnica Bruxa
Entrega real
Morcegos Pirotécnica Corredor Bruxa
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre de Bombas Corredor Bruxa
Veneno
Morcegos Pirotécnica Torre de Bombas Bruxa
Relâmpago
Torre de Bombas Bruxa Goblinstein
Foguete
Torre de Bombas Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Pirotécnica Torre de Bombas Corredor Bruxa Goblinstein Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Zap Pirotécnica Torre de Bombas

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Gigante Real Corredor Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica Corredor Morcegos Gigante Real Bruxa
Pirotécnica
Zap Gigante Real Corredor Morcegos
Gigante Real
Morcegos Pirotécnica Zap Corredor Bruxa
Torre de Bombas
Corredor
Morcegos Zap Pirotécnica Gigante Real Bruxa
Bruxa
Zap Gigante Real Corredor
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 6

Morcegos
Zap Pirotécnica Torre de Bombas
Zap
Torre de Bombas Morcegos Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica
Morcegos Zap Torre de Bombas
Gigante Real
Torre de Bombas
Zap Morcegos Pirotécnica
Corredor
Bruxa
Zap
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica
Torre de Bombas Morcegos Zap Pirotécnica Bruxa
Torre de Bombas Bruxa Morcegos
Torre de Bombas Bruxa Morcegos Pirotécnica
Pirotécnica Torre de Bombas
Morcegos Zap Pirotécnica Torre de Bombas
Morcegos Zap Pirotécnica Torre de Bombas Bruxa
Zap Torre de Bombas
Bruxa Torre de Bombas
Pirotécnica
Morcegos Bruxa Zap Pirotécnica Torre de Bombas
Morcegos Zap Pirotécnica Bruxa
Torre de Bombas Morcegos Zap Bruxa
Torre de Bombas Morcegos Zap Pirotécnica Bruxa
Torre de Bombas
Torre de Bombas Zap
Torre de Bombas Morcegos Pirotécnica Bruxa
Torre de Bombas Morcegos Zap Pirotécnica Bruxa
Zap Torre de Bombas Bruxa Morcegos Pirotécnica
Torre de Bombas
Morcegos Pirotécnica Torre de Bombas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bruxa
Zap Pirotécnica Torre de Bombas
Morcegos Zap Torre de Bombas Bruxa
Morcegos Zap
Bruxa
Pirotécnica Morcegos Zap Torre de Bombas Bruxa
Morcegos Torre de Bombas Bruxa
Torre de Bombas
Zap Morcegos Pirotécnica Torre de Bombas Bruxa
Bruxa
Morcegos Torre de Bombas Bruxa
Zap
Torre de Bombas Bruxa
Pirotécnica Torre de Bombas Bruxa
Bruxa Morcegos Zap Pirotécnica Torre de Bombas
Morcegos Zap Pirotécnica Torre de Bombas Bruxa
Zap Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Zap
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Morcegos Zap Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Morcegos
Pirotécnica Zap
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica
Morcegos
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bruxa
Zap
Zap Pirotécnica Bruxa
Bruxa
Pirotécnica Zap Bruxa
Zap Bruxa
Zap Pirotécnica
Morcegos Zap Pirotécnica Bruxa
Zap Morcegos Pirotécnica Bruxa
Zap
Zap Pirotécnica
Pirotécnica
Zap Morcegos Bruxa
Zap Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica
Zap Morcegos Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Morcegos Zap Bruxa
Zap Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica

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