Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Lápide Balão Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Balão Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Balão Mineiro
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Lápide Balão Mineiro
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Lápide Balão
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Lápide Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Lápide
Terremoto
Gangue de Goblins Lápide
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Lápide
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Balão Mineiro Mago Elétrico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Lápide Balão Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Lápide Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Lápide Balão Mago Elétrico
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Lápide Mineiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Gangue de Goblins Lápide Mineiro Mago Elétrico Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Gangue de Goblins Lápide

Sinergia de ataque 8 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Balão Mineiro Mega Cavaleiro Zap
Zap
Balão Mineiro Mago Elétrico Morcegos Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Mineiro Balão
Lápide
Balão
Morcegos Zap Mineiro Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mineiro
Morcegos Zap Gangue de Goblins Balão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Balão Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Balão Mineiro Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 12

Morcegos
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Lápide Mineiro
Gangue de Goblins
Zap Lápide Mineiro Mago Elétrico
Lápide
Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Balão
Mineiro
Zap Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Morcegos Gangue de Goblins Lápide Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Mineiro Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Lápide Mago Elétrico
Morcegos Zap Gangue de Goblins Lápide Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Lápide Mago Elétrico
Morcegos Gangue de Goblins Lápide Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lápide Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Zap Gangue de Goblins Lápide
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lápide
Gangue de Goblins Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Mago Elétrico Zap Lápide Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Lápide Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gangue de Goblins Lápide Mago Elétrico
Gangue de Goblins Lápide Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Gangue de Goblins Lápide Mago Elétrico
Lápide Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Zap Morcegos Lápide Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap Lápide Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Gangue de Goblins Mineiro Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lápide Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago Elétrico
Gangue de Goblins Lápide Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago Elétrico
Gangue de Goblins Morcegos Lápide Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Lápide
Gangue de Goblins Lápide
Mega Cavaleiro Morcegos Lápide
Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Lápide
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Lápide Mago Elétrico Morcegos Zap
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Zap Lápide Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Mineiro Mago Elétrico
Mineiro
Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Zap
Zap
Mineiro Zap
Morcegos Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mineiro Zap Mago Elétrico
Zap
Mineiro
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Morcegos
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Mineiro Zap Mago Elétrico
Zap Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Zap
Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Morcegos
Zap Mineiro Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Morcegos Gangue de Goblins Lápide
Zap Mago Elétrico
Mineiro Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Gangue de Goblins Mago Elétrico
Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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