Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Bebê Dragão Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Bebê Dragão Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Bola de Neve
Morcegos Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Zap
Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Barril de Baábaros
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Bola de Fogo
Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Veneno
Morcegos Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Bebê Dragão Balão
Foguete
Corredor Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Fúria Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Fúria Barril de Goblins Exército de Esqueletos Corredor Bebê Dragão Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Zap Fúria Barril de Goblins

Sinergia de ataque 6 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Balão Zap Fúria Barril de Goblins Bebê Dragão
Zap
Corredor Balão Morcegos Bebê Dragão
Corredor
Morcegos Zap Fúria Barril de Goblins Bebê Dragão Balão
Fúria
Corredor Balão Morcegos
Barril de Goblins
Morcegos Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Balão
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Morcegos Zap Corredor Barril de Goblins Balão
Balão
Morcegos Zap Fúria Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 4

Morcegos
Zap Bebê Dragão
Zap
Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Corredor
Fúria
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Zap
Bebê Dragão
Morcegos Zap
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Morcegos Zap
Exército de Esqueletos Morcegos
Exército de Esqueletos Morcegos
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Bebê Dragão
Morcegos Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Morcegos Exército de Esqueletos Zap Bebê Dragão
Morcegos Zap Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Morcegos Zap
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Zap
Morcegos Exército de Esqueletos
Morcegos Zap Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão Morcegos
Exército de Esqueletos Morcegos Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap
Zap Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Morcegos Zap
Exército de Esqueletos Morcegos Zap
Exército de Esqueletos
Morcegos Zap Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Morcegos
Exército de Esqueletos
Zap Morcegos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Morcegos
Exército de Esqueletos Zap
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Morcegos Zap Bebê Dragão
Morcegos Zap Bebê Dragão
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Morcegos Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap
Morcegos
Zap
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Morcegos
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Morcegos Zap Bebê Dragão
Zap Morcegos
Zap
Zap
Zap Morcegos Exército de Esqueletos
Zap Bebê Dragão
Bebê Dragão
Zap Bebê Dragão
Zap
Zap Morcegos Bebê Dragão
Morcegos Zap
Zap Bebê Dragão

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