Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Destruidores de Muros Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Destruidores de Muros Barril de Goblins
Bola de Neve
Morcegos Corredor Destruidores de Muros Barril de Goblins
Zap
Morcegos Destruidores de Muros Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Mago Destruidores de Muros Barril de Goblins
O Tronco
Corredor Destruidores de Muros Barril de Goblins
Terremoto
Corredor Barril de Goblins
Flechas
Morcegos Destruidores de Muros Barril de Goblins
Entrega real
Morcegos Corredor Mago Destruidores de Muros Barril de Goblins
Bola de Fogo
Corredor Mago Destruidores de Muros Barril de Goblins
Veneno
Morcegos Mago
Relâmpago
Mago
Foguete
Corredor Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Destruidores de Muros O Tronco Barril de Goblins Corredor Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Morcegos Zap Destruidores de Muros O Tronco

Sinergia de ataque 4 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Mega Cavaleiro Zap Destruidores de Muros Barril de Goblins
Zap
Corredor Morcegos Destruidores de Muros O Tronco Mega Cavaleiro
Corredor
Morcegos Zap O Tronco Mago Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Mago
Corredor Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Morcegos Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Morcegos Corredor Mega Cavaleiro
O Tronco
Corredor Zap Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Corredor Mago Destruidores de Muros Barril de Goblins O Tronco

Sinergia de defesa 1 7

Morcegos
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos O Tronco
Corredor
Mago
O Tronco Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
O Tronco
Morcegos Zap Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago O Tronco
Morcegos Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos
Morcegos Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Mago
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Mago
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago O Tronco
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Zap O Tronco
Mega Cavaleiro
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago O Tronco
Zap Mago O Tronco Morcegos Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap
Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Zap O Tronco
Mega Cavaleiro Morcegos Zap O Tronco
Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Zap
Morcegos
Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Morcegos O Tronco
Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro Zap O Tronco
Mega Cavaleiro Mago
Mago Mega Cavaleiro
Morcegos Zap O Tronco
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Mago O Tronco
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
O Tronco
Mago Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Zap
Mago O Tronco
O Tronco Zap Mago
O Tronco Zap Mago
Morcegos
Zap Mago O Tronco
Zap Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Mago O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos
Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Mago
Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap O Tronco
Morcegos Zap Mago
Zap Morcegos Mago
Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Zap Morcegos
Zap Mago
O Tronco
Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Mago
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos O Tronco
Morcegos Zap
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink