Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Bruxa Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Corredor Bruxa Dragão Infernal
Zap
Morcegos Bruxa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Mago Bruxa
O Tronco
Corredor Bruxa
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Morcegos Bruxa
Entrega real
Morcegos Corredor Mago Bruxa Dragão Infernal
Bola de Fogo
Corredor Mago Bruxa Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Mago Bruxa
Relâmpago
Mago Bruxa Dragão Infernal
Foguete
Corredor Mago Bruxa Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap O Tronco Corredor Dragão Infernal Mago Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap O Tronco Corredor

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Corredor Mega Cavaleiro Zap Dragão Infernal
Zap
Corredor Morcegos Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Corredor
Morcegos Zap O Tronco Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Mago
Corredor Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap Corredor Mega Cavaleiro
O Tronco
Corredor Zap Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Morcegos
Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Zap Corredor Mago Bruxa O Tronco

Sinergia de defesa 1 14

Morcegos
Zap O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa O Tronco Dragão Infernal
Corredor
Mago
O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Morcegos Zap Mago Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Morcegos Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Mago Bruxa O Tronco Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago O Tronco
Dragão Infernal Morcegos Zap Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Morcegos Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal Morcegos Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Zap Mago Bruxa
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Morcegos Bruxa Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Morcegos Zap Mago Bruxa
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago Bruxa O Tronco
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bruxa O Tronco
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Zap O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago Bruxa O Tronco
Zap Mago Bruxa O Tronco Morcegos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Bruxa
Zap Mago O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bruxa O Tronco
Mega Cavaleiro Morcegos Zap O Tronco
Bruxa Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Zap Bruxa
Morcegos Bruxa
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa O Tronco Dragão Infernal
Bruxa Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa
Mega Cavaleiro Zap O Tronco
Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Morcegos Zap O Tronco Dragão Infernal
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Mago Bruxa O Tronco Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
O Tronco
Mago Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Zap Bruxa
Mago Bruxa O Tronco
O Tronco Zap Mago
O Tronco Zap Mago
Morcegos
Zap Mago O Tronco
Zap Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Mago Bruxa O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Morcegos
Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Mago Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Infernal
O Tronco Zap Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Zap O Tronco
Morcegos Zap Mago Bruxa
Zap Morcegos Mago Bruxa
Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Zap Morcegos Bruxa
Zap Mago Bruxa
O Tronco
Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Mago
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Bruxa O Tronco
Morcegos Zap Bruxa
Zap Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro

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