Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Mineiro
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Mineiro
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Torre Inferno
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno Mago
O Tronco
Gangue de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins Torre Inferno
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Mineiro
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Torre Inferno Mago
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Torre Inferno Mago
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Mago
Foguete
Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Torre Inferno Mineiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mineiro Torre Inferno Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 6 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Mineiro Mega Cavaleiro Zap
Zap
Mineiro Morcegos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Zap Mago Mineiro
Gangue de Goblins
Cavaleiro Mineiro
Torre Inferno
Mago
Cavaleiro Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Morcegos Zap Gangue de Goblins Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Mago Mineiro

Sinergia de defesa 5 12

Morcegos
Cavaleiro Zap Torre Inferno Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno Mineiro
Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Torre Inferno Zap Mago
Gangue de Goblins
Cavaleiro Torre Inferno Zap Mineiro
Torre Inferno
Cavaleiro Gangue de Goblins Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Zap Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Torre Inferno Mago Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Torre Inferno Mago
Torre Inferno Morcegos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro
Torre Inferno Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Morcegos Torre Inferno Zap Gangue de Goblins Mago
Zap Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno Mineiro Mega Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Zap Cavaleiro Mago Mega Cavaleiro
Torre Inferno Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago
Torre Inferno Mega Cavaleiro Morcegos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Zap Gangue de Goblins
Torre Inferno Cavaleiro Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Torre Inferno Zap Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Zap Mago Morcegos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro
Torre Inferno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Zap Cavaleiro Torre Inferno
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Morcegos Zap Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Morcegos Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Torre Inferno
Mega Cavaleiro Zap
Mega Cavaleiro Cavaleiro Gangue de Goblins Torre Inferno Mago
Mago Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Torre Inferno Morcegos Zap Cavaleiro
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno Mago
Zap Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Zap Mineiro
Mineiro
Cavaleiro
Mago Zap Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Zap
Mago
Zap Mago
Mineiro Zap Mago
Morcegos Gangue de Goblins
Mineiro Zap Cavaleiro Mago
Zap Mago
Cavaleiro Mineiro
Zap
Zap Mago
Mago Mega Cavaleiro
Morcegos
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Zap
Zap Mago Mega Cavaleiro
Mineiro Zap Mago
Zap Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Zap
Morcegos Zap Mago
Zap Morcegos Mago
Zap Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Mago
Zap Morcegos Gangue de Goblins
Zap Mago
Mineiro Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos Zap
Zap Mineiro Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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