Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Mago Balão Golem Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gangue de Goblins Balão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
O Tronco
Gangue de Goblins
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Balão Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Mago Balão Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Mago Balão
Relâmpago
Cavaleiro Mago Balão Dragão Infernal
Foguete
Mago Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Golem Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Dragão Infernal Mago Balão Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Balão Zap Golem Dragão Infernal
Zap
Balão Morcegos Cavaleiro Golem
Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Balão Zap Mago
Gangue de Goblins
Cavaleiro Balão Golem
Mago
Cavaleiro Balão Golem
Balão
Morcegos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Golem
Golem
Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago Balão
Dragão Infernal
Morcegos

Sinergia de defesa 2 7

Morcegos
Cavaleiro Zap Dragão Infernal
Zap
Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins Dragão Infernal
Cavaleiro
Morcegos Gangue de Goblins Zap Mago
Gangue de Goblins
Cavaleiro Zap Dragão Infernal
Mago
Cavaleiro
Balão
Golem
Dragão Infernal
Morcegos Zap Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Mago
Dragão Infernal Morcegos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Morcegos Cavaleiro Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Morcegos Zap
Morcegos Dragão Infernal Zap Gangue de Goblins Mago
Zap
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Cavaleiro Gangue de Goblins
Morcegos Gangue de Goblins Zap Cavaleiro Mago
Dragão Infernal Morcegos Zap Gangue de Goblins Mago
Morcegos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Mago Morcegos Zap Gangue de Goblins
Dragão Infernal Cavaleiro Gangue de Goblins
Zap Gangue de Goblins Dragão Infernal
Mago Morcegos Cavaleiro Gangue de Goblins
Morcegos Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Zap Mago Morcegos Cavaleiro Dragão Infernal
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mago Morcegos Cavaleiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Zap
Zap Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Dragão Infernal
Gangue de Goblins Morcegos Zap Cavaleiro
Gangue de Goblins Morcegos Zap Cavaleiro
Cavaleiro Gangue de Goblins Dragão Infernal
Mago Morcegos Zap Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Morcegos Cavaleiro
Cavaleiro Dragão Infernal
Zap Morcegos Cavaleiro Dragão Infernal
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Cavaleiro
Zap
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Mago
Gangue de Goblins Morcegos Zap Cavaleiro Dragão Infernal
Morcegos Zap Mago Dragão Infernal
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Zap
Cavaleiro
Mago Zap
Mago Morcegos Zap
Mago
Zap Mago
Zap Mago
Morcegos Gangue de Goblins
Zap Cavaleiro Mago
Zap Mago
Cavaleiro
Zap
Zap Mago
Mago
Morcegos
Zap Mago
Zap Mago
Mago
Zap
Zap Mago
Dragão Infernal
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Morcegos Zap Mago
Zap Morcegos Mago
Zap Mago
Zap
Mago
Zap Morcegos Gangue de Goblins
Zap Mago
Cavaleiro Gangue de Goblins Mago
Zap Mago
Zap
Zap Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos Zap
Zap
Dragão Infernal
Mago

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