Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Golem de Gelo Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Gelo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Morcegos Bebê Dragão
Zap
Morcegos Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Cavaleiro Príncipe das Trevas
O Tronco
Príncipe das Trevas
Terremoto
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Bebê Dragão
Veneno
Morcegos
Relâmpago
Cavaleiro Golem de Gelo Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Golem de Gelo Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Zap Golem de Gelo Cavaleiro

Sinergia de ataque 5 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Golem de Gelo Mega Cavaleiro Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Zap
Bola de Fogo Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Bebê Dragão Zap Bola de Fogo
Golem de Gelo
Morcegos Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Cavaleiro Morcegos Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Morcegos Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Bola de Fogo Bebê Dragão

Sinergia de defesa 3 18

Morcegos
Cavaleiro Zap Golem de Gelo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Cavaleiro
Morcegos Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Golem de Gelo
Morcegos Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Golem de Gelo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bebê Dragão
Morcegos Zap Cavaleiro Golem de Gelo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas
Morcegos Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão
Morcegos Zap Cavaleiro Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Príncipe das Trevas
Morcegos Cavaleiro Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Morcegos Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Cavaleiro Golem de Gelo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Cavaleiro Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Morcegos Zap Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Zap Bebê Dragão Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Bola de Fogo Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Zap Cavaleiro Golem de Gelo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Cavaleiro Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Morcegos Zap Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo
Cavaleiro Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Morcegos Zap Golem de Gelo Bebê Dragão
Príncipe das Trevas Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Cavaleiro Príncipe das Trevas
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Príncipe das Trevas
Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas
Zap Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro Golem de Gelo Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Morcegos Zap Golem de Gelo Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Golem de Gelo Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap
Morcegos Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Cavaleiro Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Morcegos
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Morcegos Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Morcegos Bola de Fogo Príncipe das Trevas
Bola de Fogo Zap Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap Golem de Gelo Bola de Fogo Bebê Dragão
Zap Bola de Fogo
Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Bola de Fogo Bebê Dragão
Morcegos Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Bebê Dragão Príncipe das Trevas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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