Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Mago Balão Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Balão Dragão Infernal Lenhador
Zap
Morcegos Balão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Mago Lenhador
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Lenhador
Terremoto
Flechas
Morcegos
Entrega real
Morcegos Mini P.E.K.K.A Mago Balão Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Mago Balão Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Morcegos Mago Balão
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Balão Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Mago Balão Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Mago Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal

Sinergia de ataque 5 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Balão Mega Cavaleiro Zap Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador
Zap
Balão Morcegos Mini P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Morcegos Zap Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Mini P.E.K.K.A Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Morcegos Zap Lenhador Mago Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Morcegos
Lenhador
Balão Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Zap Mini P.E.K.K.A Mago Balão Lenhador

Sinergia de defesa 2 11

Morcegos
Zap Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Morcegos Dragão Infernal Lenhador
Mini P.E.K.K.A
Zap Morcegos Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Dragão Infernal
Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Lenhador
Morcegos Zap Mago
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos Mago Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Morcegos Zap Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Morcegos Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Dragão Infernal Zap Mago
Zap Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador
Mini P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Morcegos Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mago Lenhador
Zap Mago Morcegos Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador
Mago Mega Cavaleiro Morcegos Mini P.E.K.K.A Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Zap
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Zap
Mini P.E.K.K.A Morcegos Lenhador
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Dragão Infernal Lenhador
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Morcegos Mini P.E.K.K.A Lenhador
Mega Cavaleiro Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Lenhador
Mago Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal Lenhador
Morcegos Mega Cavaleiro Zap Mini P.E.K.K.A Mago Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Mago Zap Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Zap
Mago
Zap Mago
Zap Mago
Morcegos Mini P.E.K.K.A Lenhador
Zap Mago
Zap Mago
Zap
Zap Mago
Mago Mega Cavaleiro
Morcegos Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Zap Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Zap
Zap Mago Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Zap Mago
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap
Morcegos Zap Mago
Zap Morcegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Zap Mago Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Mago
Zap Morcegos
Zap Mago
Mini P.E.K.K.A Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Morcegos
Morcegos Zap
Zap Mega Cavaleiro

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