Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

P.E.K.K.A Gigante Elétrico Golem Mega Cavaleiro Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico Golem Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Curadora Guerreira P.E.K.K.A Gigante Elétrico Golem Mega Cavaleiro Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Lava Hound
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Lava Hound
Zap
Exército de Esqueletos Lava Hound
Barril de Baábaros
Exército de Esqueletos
O Tronco
Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos Lava Hound
Entrega real
Curadora Guerreira Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Lava Hound
Bola de Fogo
Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Lava Hound
Veneno
Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Lava Hound
Relâmpago
Curadora Guerreira
Foguete
Curadora Guerreira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Curadora Guerreira Fúria Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Gigante Elétrico Golem Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Exército de Esqueletos Curadora Guerreira P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mega Cavaleiro Lava Hound Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Fúria Exército de Esqueletos Curadora Guerreira P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 1 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Curadora Guerreira
Fúria Golem
Fúria
Curadora Guerreira
Exército de Esqueletos
Lava Hound
P.E.K.K.A
Gigante Elétrico
Golem
Curadora Guerreira
Mega Cavaleiro
Lava Hound
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 0 0

Curadora Guerreira
Fúria
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Gigante Elétrico
Golem
Mega Cavaleiro
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Curadora Guerreira Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Curadora Guerreira P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Curadora Guerreira
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Exército de Esqueletos
Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Curadora Guerreira P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Curadora Guerreira P.E.K.K.A Gigante Elétrico
Curadora Guerreira Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Curadora Guerreira
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Curadora Guerreira
P.E.K.K.A Curadora Guerreira Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Curadora Guerreira
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Curadora Guerreira Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Gigante Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gigante Elétrico Curadora Guerreira P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Curadora Guerreira P.E.K.K.A Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro

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