Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Bebê Dragão Rune Giant

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Gigante Bebê Dragão Rune Giant

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Arqueiras Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Arqueiras Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros Exército de Esqueletos
O Tronco
Arqueiras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Terremoto
Arqueiras Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas
Arqueiras Exército de Esqueletos
Entrega real
Arqueiras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Arqueiras Bárbaros Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Foguete
Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão Rune Giant

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Berserker Arqueiras Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Rune Giant Bárbaros Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Berserker Arqueiras Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Berserker
Rune Giant
Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Gigante Bebê Dragão Rune Giant
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Gigante Arqueiras Bebê Dragão
Gigante
Mini P.E.K.K.A Arqueiras Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Gigante
Rune Giant
Berserker Arqueiras

Sinergia de defesa 0 6

Berserker
Arqueiras
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bárbaros
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Gigante
Exército de Esqueletos
Arqueiras Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Arqueiras Mini P.E.K.K.A
Rune Giant

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Arqueiras
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras Bebê Dragão
Arqueiras Bebê Dragão
Bárbaros Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Berserker Arqueiras Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Arqueiras Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Arqueiras Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bebê Dragão Arqueiras Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Arqueiras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Arqueiras
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Arqueiras Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Arqueiras Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Arqueiras Bárbaros Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bárbaros Exército de Esqueletos Arqueiras Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Arqueiras Bárbaros Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bárbaros
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Arqueiras Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bárbaros Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Arqueiras Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Arqueiras Bárbaros Exército de Esqueletos
Arqueiras Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão

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