Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Rune Giant Balão Goblin Gigante Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Rune Giant Balão Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Goblin Gigante Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Rune Giant Balão Goblin Gigante Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Balão Lenhador
Zap
Balão Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Flechas
Entrega real
Balão Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Balão Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Balão Arqueiro Mágico
Relâmpago
Balão Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Balão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Gelo Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Gelo Rune Giant

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Berserker Flechas Gelo Rune Giant Arqueiro Mágico Lenhador Balão Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Berserker Flechas Gelo Rune Giant

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Berserker
Rune Giant
Flechas
Balão Gelo Goblin Gigante Lenhador
Gelo
Balão Flechas
Rune Giant
Berserker Lenhador Arqueiro Mágico
Balão
Flechas Gelo Lenhador Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Goblin Gigante
Flechas Balão Arqueiro Mágico Lenhador
Arqueiro Mágico
Rune Giant Balão Goblin Gigante Lenhador
Lenhador
Rune Giant Balão Flechas Goblin Gigante Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 0 4

Berserker
Flechas
Lenhador
Gelo
Lenhador
Rune Giant
Balão
Goblin Gigante
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Goblin Gigante Lenhador
Lenhador
Flechas Gelo Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Lenhador
Lenhador Gelo
Lenhador
Flechas Lenhador
Flechas Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Lenhador
Lenhador
Berserker Flechas Gelo Goblin Gigante Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Arqueiro Mágico
Lenhador Gelo
Flechas Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador
Gelo Lenhador
Flechas Lenhador
Flechas Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Gelo Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador
Flechas Goblin Gigante Lenhador
Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador
Flechas Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador Goblin Gigante
Lenhador Goblin Gigante
Goblin Gigante Lenhador
Flechas Gelo Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Goblin Gigante Lenhador
Goblin Gigante Lenhador
Gelo Arqueiro Mágico
Goblin Gigante
Lenhador
Flechas Goblin Gigante
Goblin Gigante Lenhador
Arqueiro Mágico
Gelo Goblin Gigante Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Gelo Arqueiro Mágico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Gelo
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Flechas Gelo
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Gelo Goblin Gigante Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Gelo Arqueiro Mágico
Flechas
Lenhador
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas
Flechas Gelo
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Gelo
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Gelo Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Gelo
Flechas
Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Gelo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Gelo Goblin Gigante Arqueiro Mágico

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