Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bebê Dragão Rune Giant Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins Rune Giant Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Corredor Bebê Dragão Rune Giant Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Barril de Goblins Balão
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Balão
Zap
Horda de Servos Barril de Goblins Balão
Barril de Baábaros
Barril de Goblins
O Tronco
Corredor Barril de Goblins
Terremoto
Corredor Barril de Goblins
Flechas
Horda de Servos Barril de Goblins
Entrega real
Horda de Servos Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Balão
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão Balão
Veneno
Horda de Servos Balão
Relâmpago
Bebê Dragão Balão
Foguete
Horda de Servos Corredor Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Bebê Dragão Rune Giant

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Berserker Flechas Barril de Goblins Corredor Bebê Dragão Rune Giant Horda de Servos Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Berserker Flechas Barril de Goblins Corredor

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Berserker
Rune Giant Barril de Goblins
Flechas
Corredor Balão Barril de Goblins
Horda de Servos
Corredor
Corredor
Flechas Horda de Servos Barril de Goblins Bebê Dragão Balão
Barril de Goblins
Berserker Flechas Corredor Bebê Dragão Rune Giant Balão
Bebê Dragão
Corredor Barril de Goblins Balão
Rune Giant
Berserker Barril de Goblins
Balão
Flechas Corredor Barril de Goblins Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 0

Berserker
Flechas
Horda de Servos
Corredor
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Rune Giant
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Horda de Servos Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Horda de Servos
Horda de Servos
Berserker Horda de Servos Flechas Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Flechas
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Flechas Bebê Dragão
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos
Horda de Servos
Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos
Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas
Horda de Servos
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Horda de Servos
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Horda de Servos Bebê Dragão
Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Horda de Servos Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Horda de Servos
Horda de Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão

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