Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Faltando

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Rune Giant Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Rune Giant

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Rune Giant Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros
Bola de Neve
Destruidores de Muros Lenhador
Zap
Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Destruidores de Muros Lenhador
O Tronco
Destruidores de Muros Lenhador
Terremoto
Flechas
Destruidores de Muros
Entrega real
Destruidores de Muros Lenhador
Bola de Fogo
Destruidores de Muros Lenhador
Veneno
Relâmpago
Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Rune Giant Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Berserker Destruidores de Muros Fúria Rune Giant Lenhador Cavaleiro Dourado Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Berserker Destruidores de Muros Fúria

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Berserker
Rune Giant
Espelho
Destruidores de Muros Lenhador
Destruidores de Muros
Espelho Mega Cavaleiro
Fúria
Cavaleiro Dourado
Rune Giant
Berserker Lenhador
Lenhador
Rune Giant Espelho Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros Lenhador
Cavaleiro Dourado
Fúria

Sinergia de defesa 0 2

Berserker
Espelho
Lenhador Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Fúria
Rune Giant
Lenhador
Espelho
Mega Cavaleiro
Espelho
Cavaleiro Dourado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Dourado
Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Lenhador
Lenhador Mega Cavaleiro
Berserker Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Lenhador Cavaleiro Dourado
Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador Cavaleiro Dourado
Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Lenhador Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Lenhador Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Lenhador Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Cavaleiro Dourado
Lenhador
Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro Cavaleiro Dourado
Mega Cavaleiro

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