Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Tesla Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Porcos Reais Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Porcos Reais Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Porcos Reais Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Porcos Reais Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Porcos Reais Guardas Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Corredor Porcos Reais Guardas Domadora de Cordeiro
Zap
Porcos Reais Guardas Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Tesla Torre de Bombas Porcos Reais Guardas
O Tronco
Corredor Porcos Reais Guardas Domadora de Cordeiro
Terremoto
Tesla Torre de Bombas Corredor Porcos Reais Guardas
Flechas
Porcos Reais Guardas
Entrega real
Corredor Porcos Reais Guardas Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Tesla Torre de Bombas Corredor Porcos Reais Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Veneno
Torre de Bombas Porcos Reais Guardas Bruxa Mãe
Relâmpago
Tesla Torre de Bombas Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Foguete
Torre de Bombas Corredor Porcos Reais Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Berserker Guardas Tesla Torre de Bombas Corredor Bruxa Mãe Porcos Reais Domadora de Cordeiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Berserker Guardas Tesla Torre de Bombas

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Berserker
Tesla
Torre de Bombas
Corredor
Guardas Bruxa Mãe
Porcos Reais
Bruxa Mãe Guardas
Guardas
Corredor Porcos Reais Domadora de Cordeiro
Bruxa Mãe
Porcos Reais Corredor Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Guardas Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 0 3

Berserker
Tesla
Guardas Bruxa Mãe
Torre de Bombas
Corredor
Porcos Reais
Guardas
Tesla Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Tesla Guardas
Domadora de Cordeiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas Tesla Domadora de Cordeiro
Tesla Torre de Bombas Domadora de Cordeiro
Tesla Torre de Bombas Guardas Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas
Tesla Torre de Bombas Guardas Bruxa Mãe
Tesla Domadora de Cordeiro Torre de Bombas
Tesla Torre de Bombas Domadora de Cordeiro
Tesla Torre de Bombas
Guardas Tesla
Guardas Bruxa Mãe Tesla Torre de Bombas Domadora de Cordeiro
Tesla Domadora de Cordeiro
Tesla Torre de Bombas Guardas Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas Tesla Guardas
Tesla Torre de Bombas Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas Tesla Domadora de Cordeiro
Tesla Torre de Bombas
Tesla Torre de Bombas Guardas Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas Tesla Guardas Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Tesla Torre de Bombas Domadora de Cordeiro
Tesla Torre de Bombas Guardas Bruxa Mãe
Tesla Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Tesla
Tesla Torre de Bombas
Guardas Torre de Bombas Domadora de Cordeiro
Guardas Tesla Domadora de Cordeiro
Tesla Guardas Domadora de Cordeiro
Bruxa Mãe Tesla Torre de Bombas Domadora de Cordeiro
Guardas Tesla Torre de Bombas Domadora de Cordeiro
Tesla Torre de Bombas
Torre de Bombas
Tesla Guardas
Tesla Torre de Bombas Guardas
Guardas
Tesla Torre de Bombas Guardas Domadora de Cordeiro
Tesla Torre de Bombas
Tesla Guardas Torre de Bombas
Tesla Torre de Bombas Bruxa Mãe
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas
Domadora de Cordeiro
Guardas
Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Guardas
Domadora de Cordeiro
Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Bruxa Mãe
Guardas
Guardas
Domadora de Cordeiro
Guardas

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink