Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Barril de Goblins Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Fantasma Real Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Barril de Goblins
Bola de Neve
Aríete de Batalha Barril de Goblins
Zap
Aríete de Batalha Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Aríete de Batalha Torre de Bombas Barril de Goblins Fantasma Real Arqueiro Mágico
O Tronco
Aríete de Batalha Barril de Goblins
Terremoto
Torre de Bombas Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins
Entrega real
Aríete de Batalha Barril de Goblins P.E.K.K.A Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Torre de Bombas Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Veneno
Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Relâmpago
Aríete de Batalha Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Foguete
Torre de Bombas Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Entrega real Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Entrega real Torre de Bombas O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Entrega real Barril de Goblins Fantasma Real Aríete de Batalha Torre de Bombas Arqueiro Mágico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Entrega real Barril de Goblins Fantasma Real

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Entrega real
Aríete de Batalha
O Tronco Arqueiro Mágico Barril de Goblins P.E.K.K.A Fantasma Real
Torre de Bombas
Barril de Goblins
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A
Arqueiro Mágico Aríete de Batalha Barril de Goblins O Tronco
O Tronco
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Aríete de Batalha Barril de Goblins Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real

Sinergia de defesa 3 7

Entrega real
Torre de Bombas P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
Torre de Bombas
Entrega real O Tronco Arqueiro Mágico
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
O Tronco Entrega real
O Tronco
Torre de Bombas P.E.K.K.A Entrega real Fantasma Real Arqueiro Mágico
Fantasma Real
Entrega real O Tronco
Arqueiro Mágico
Entrega real Torre de Bombas O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco Arqueiro Mágico
Torre de Bombas P.E.K.K.A Entrega real O Tronco
Torre de Bombas P.E.K.K.A Entrega real
Torre de Bombas P.E.K.K.A
Entrega real Torre de Bombas P.E.K.K.A O Tronco
Entrega real O Tronco Torre de Bombas Fantasma Real Arqueiro Mágico
Entrega real Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Torre de Bombas P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Torre de Bombas
Entrega real Fantasma Real
Entrega real Torre de Bombas O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico
Entrega real Arqueiro Mágico
Torre de Bombas P.E.K.K.A Entrega real O Tronco
Torre de Bombas Entrega real P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Torre de Bombas
Torre de Bombas Entrega real P.E.K.K.A O Tronco
Torre de Bombas Entrega real P.E.K.K.A
Entrega real Torre de Bombas O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico
Entrega real Torre de Bombas O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Torre de Bombas
Fantasma Real Entrega real Torre de Bombas P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Entrega real P.E.K.K.A Fantasma Real
Entrega real Torre de Bombas O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico
Entrega real P.E.K.K.A Torre de Bombas O Tronco
P.E.K.K.A Entrega real O Tronco
P.E.K.K.A Entrega real
Entrega real Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Entrega real P.E.K.K.A Torre de Bombas
P.E.K.K.A Entrega real Torre de Bombas
Entrega real P.E.K.K.A Torre de Bombas O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Entrega real
P.E.K.K.A Torre de Bombas
P.E.K.K.A Entrega real O Tronco
Entrega real P.E.K.K.A Torre de Bombas
Torre de Bombas Arqueiro Mágico
Entrega real Torre de Bombas P.E.K.K.A O Tronco Arqueiro Mágico
Entrega real Torre de Bombas P.E.K.K.A O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico
Entrega real Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico O Tronco Fantasma Real
O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico O Tronco
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
O Tronco
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco Fantasma Real Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A

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