Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Cabana de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete Mineiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Mineiro
Bola de Neve
Fornalha Cabana de Goblins Clone Mineiro
Zap
Fornalha Cabana de Goblins Clone
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Fornalha Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros Clone
O Tronco
Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Clone
Terremoto
Torre de Bombas Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Clone
Flechas
Fornalha Cabana de Goblins Clone
Entrega real
Cabana de Goblins Mago Clone Mineiro
Bola de Fogo
Torre de Bombas Fornalha Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros Clone
Veneno
Torre de Bombas Fornalha Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros Clone
Relâmpago
Torre de Bombas Fornalha Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros
Foguete
Torre de Bombas Fornalha Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Fornalha Mago Foguete

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Clone Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Clone Mineiro Torre de Bombas Fornalha Cabana de Goblins Mago Foguete Cabana de Bárbaros

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Clone Mineiro Torre de Bombas Fornalha

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Torre de Bombas
Fornalha
Mineiro Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Cabana de Goblins
Fornalha Cabana de Bárbaros Mineiro
Mago
Mineiro
Foguete
Mineiro
Cabana de Bárbaros
Fornalha Cabana de Goblins Mineiro
Clone
Mineiro
Fornalha Cabana de Goblins Mago Foguete Cabana de Bárbaros

Sinergia de defesa 0 4

Torre de Bombas
Fornalha
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Cabana de Goblins
Fornalha Mago Cabana de Bárbaros
Mago
Cabana de Goblins
Foguete
Cabana de Bárbaros
Fornalha Cabana de Goblins
Clone
Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cabana de Bárbaros Cabana de Goblins Mago
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins
Torre de Bombas Fornalha Cabana de Goblins Foguete Cabana de Bárbaros
Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Fornalha
Torre de Bombas Foguete
Torre de Bombas Fornalha
Fornalha Foguete Torre de Bombas Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros
Foguete Cabana de Bárbaros Torre de Bombas
Cabana de Bárbaros Torre de Bombas Fornalha Cabana de Goblins
Mineiro
Torre de Bombas Fornalha Cabana de Goblins Mago
Fornalha Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros
Torre de Bombas Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mago Foguete
Torre de Bombas Mago Foguete Cabana de Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins
Cabana de Bárbaros Torre de Bombas Fornalha Cabana de Goblins
Torre de Bombas Foguete Cabana de Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins
Torre de Bombas Mago Cabana de Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins
Torre de Bombas Fornalha Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros
Torre de Bombas Fornalha Mago Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Torre de Bombas Cabana de Goblins
Mago Torre de Bombas Fornalha
Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Fornalha Cabana de Goblins
Torre de Bombas Mago Foguete Mineiro
Torre de Bombas Fornalha Cabana de Goblins Foguete Cabana de Bárbaros
Foguete Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Cabana de Goblins
Fornalha Mago Foguete Torre de Bombas Cabana de Goblins
Foguete Torre de Bombas Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros
Foguete Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Torre de Bombas Cabana de Goblins
Foguete
Foguete Torre de Bombas Mago Cabana de Bárbaros
Mago Torre de Bombas Fornalha Cabana de Bárbaros
Cabana de Goblins Torre de Bombas Fornalha Foguete Cabana de Bárbaros
Torre de Bombas Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros
Torre de Bombas Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Cabana de Bárbaros
Mineiro
Foguete Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mineiro
Foguete Cabana de Bárbaros
Mago Foguete Fornalha
Mago Fornalha Foguete
Fornalha Mago
Mago Cabana de Bárbaros
Mineiro Mago
Foguete
Foguete Mineiro Mago
Mago Foguete
Foguete Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mineiro
Foguete
Fornalha Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Foguete Fornalha Cabana de Goblins Mago Cabana de Bárbaros
Fornalha Cabana de Goblins Mago Foguete Cabana de Bárbaros
Foguete
Foguete
Foguete Mago
Foguete Mago Mineiro
Foguete
Foguete Mago
Foguete
Foguete Cabana de Bárbaros
Fornalha Mago
Mineiro Mago
Mago Mineiro
Foguete Mineiro
Fornalha Mago
Foguete Cabana de Goblins Mago
Mago Foguete Mineiro
Foguete
Foguete Mago
Cabana de Goblins Foguete Cabana de Bárbaros
Foguete Mago
Mineiro Mago Foguete
Mago
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Mineiro
Mago Foguete

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