Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
RIP

5 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Cabana de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros X-Besta P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

X-Besta

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

X-Besta Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

X-Besta P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone
Bola de Neve
Cabana de Goblins Clone
Zap
Cabana de Goblins Clone X-Besta
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Clone X-Besta
O Tronco
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Clone X-Besta
Terremoto
Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Clone X-Besta
Flechas
Cabana de Goblins Clone
Entrega real
Cabana de Goblins Clone P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Clone X-Besta
Veneno
Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Clone X-Besta
Relâmpago
Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros X-Besta
Foguete
Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros X-Besta

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Clone P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Clone Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros X-Besta P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Espelho Clone Torre de Bombas Cabana de Goblins

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Torre de Bombas
Cabana de Goblins
Cabana de Bárbaros Espelho X-Besta Mega Cavaleiro
Cabana de Bárbaros
Cabana de Goblins Espelho X-Besta
Espelho
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros X-Besta
Clone
X-Besta
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Espelho
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins

Sinergia de defesa 0 6

Torre de Bombas
Espelho
Cabana de Goblins
Cabana de Bárbaros Espelho X-Besta
Cabana de Bárbaros
Cabana de Goblins X-Besta
Espelho
Torre de Bombas Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Clone
X-Besta
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro
Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Cabana de Goblins X-Besta
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros P.E.K.K.A Cabana de Goblins X-Besta Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre de Bombas X-Besta P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre de Bombas X-Besta Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros X-Besta
Cabana de Bárbaros Torre de Bombas X-Besta P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Cabana de Bárbaros P.E.K.K.A Torre de Bombas Cabana de Goblins X-Besta
Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Cabana de Goblins X-Besta Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros P.E.K.K.A Mega Cavaleiro X-Besta
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Mega Cavaleiro Cabana de Goblins X-Besta P.E.K.K.A
Cabana de Bárbaros P.E.K.K.A Torre de Bombas Cabana de Goblins X-Besta Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Cabana de Goblins X-Besta P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Mega Cavaleiro Cabana de Goblins X-Besta P.E.K.K.A
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros X-Besta
Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros Mega Cavaleiro
Cabana de Bárbaros P.E.K.K.A Torre de Bombas Cabana de Goblins
Mega Cavaleiro Torre de Bombas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Mega Cavaleiro Cabana de Goblins X-Besta P.E.K.K.A
Torre de Bombas X-Besta Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Cabana de Bárbaros X-Besta
Cabana de Bárbaros P.E.K.K.A Cabana de Goblins Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Cabana de Goblins
P.E.K.K.A Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre de Bombas Cabana de Bárbaros
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros X-Besta
P.E.K.K.A Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre de Bombas Cabana de Goblins
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre de Bombas Cabana de Bárbaros
Torre de Bombas Cabana de Bárbaros Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Torre de Bombas Cabana de Bárbaros X-Besta P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros P.E.K.K.A
Torre de Bombas Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cabana de Bárbaros X-Besta
X-Besta
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros X-Besta
Cabana de Bárbaros
Mega Cavaleiro
X-Besta Cabana de Bárbaros
X-Besta
X-Besta
X-Besta
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
X-Besta
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros X-Besta
X-Besta Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros X-Besta Mega Cavaleiro
X-Besta Mega Cavaleiro
X-Besta Mega Cavaleiro
X-Besta Mega Cavaleiro
X-Besta
Cabana de Bárbaros X-Besta
Mega Cavaleiro
X-Besta
X-Besta Mega Cavaleiro
X-Besta
X-Besta
Cabana de Goblins
X-Besta Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Cabana de Goblins Cabana de Bárbaros X-Besta
Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
X-Besta Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro

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