Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Balão Lenhador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Goblin Curse

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro Lenhador Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro Lenhador Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblin Curse Balão Mineiro Cemitério
Bola de Neve
Goblin Curse Bruxa Balão Mineiro Lenhador Cemitério Pequeno Príncipe
Zap
Goblin Curse Bruxa Balão Cemitério Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Goblin Curse Bruxa Lenhador Cemitério Pequeno Príncipe
O Tronco
Goblin Curse Bruxa Lenhador Cemitério Pequeno Príncipe
Terremoto
Torre de Bombas Bruxa Cemitério
Flechas
Goblin Curse Bruxa Cemitério Pequeno Príncipe
Entrega real
Bruxa Balão Mineiro Lenhador Cemitério Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Torre de Bombas Bruxa Balão Lenhador Pequeno Príncipe
Veneno
Torre de Bombas Goblin Curse Bruxa Balão Cemitério Pequeno Príncipe
Relâmpago
Torre de Bombas Bruxa Balão Lenhador Pequeno Príncipe
Foguete
Torre de Bombas Bruxa Balão Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblin Curse Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblin Curse Mineiro Pequeno Príncipe Torre de Bombas Lenhador Bruxa Balão Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Goblin Curse Mineiro Pequeno Príncipe Torre de Bombas

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Torre de Bombas
Goblin Curse
Bruxa
Mineiro Lenhador Cemitério
Balão
Mineiro Lenhador Cemitério Pequeno Príncipe
Mineiro
Balão Bruxa Lenhador Cemitério
Lenhador
Balão Bruxa Mineiro Cemitério
Cemitério
Bruxa Balão Mineiro Lenhador Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Balão Cemitério

Sinergia de defesa 0 2

Torre de Bombas
Goblin Curse
Bruxa
Lenhador
Balão
Mineiro
Lenhador
Bruxa Pequeno Príncipe
Cemitério
Pequeno Príncipe
Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre de Bombas Lenhador Goblin Curse Bruxa
Torre de Bombas Bruxa Lenhador Goblin Curse
Torre de Bombas Bruxa Lenhador Goblin Curse
Torre de Bombas Lenhador
Torre de Bombas Lenhador
Torre de Bombas Goblin Curse Bruxa Pequeno Príncipe
Torre de Bombas
Bruxa Torre de Bombas Goblin Curse Lenhador
Mineiro Lenhador Pequeno Príncipe
Goblin Curse Bruxa Torre de Bombas Lenhador
Goblin Curse Bruxa
Torre de Bombas Lenhador Goblin Curse Bruxa
Torre de Bombas Goblin Curse Bruxa Lenhador
Torre de Bombas Goblin Curse Lenhador
Torre de Bombas Goblin Curse Lenhador
Torre de Bombas Bruxa Lenhador
Torre de Bombas Bruxa Lenhador Pequeno Príncipe
Torre de Bombas Bruxa Goblin Curse Lenhador Pequeno Príncipe
Torre de Bombas Goblin Curse Lenhador
Torre de Bombas Goblin Curse Bruxa Lenhador Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Bruxa
Torre de Bombas Mineiro Lenhador
Lenhador Torre de Bombas Bruxa
Lenhador
Goblin Curse Bruxa Lenhador
Torre de Bombas Goblin Curse Bruxa
Torre de Bombas Bruxa Lenhador
Torre de Bombas Goblin Curse Lenhador
Torre de Bombas Bruxa
Bruxa Goblin Curse
Torre de Bombas Bruxa Lenhador
Torre de Bombas Goblin Curse Bruxa Lenhador
Torre de Bombas Goblin Curse Bruxa
Bruxa Torre de Bombas Lenhador Pequeno Príncipe
Torre de Bombas Goblin Curse Bruxa
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin Curse Mineiro
Mineiro
Goblin Curse
Goblin Curse Bruxa
Bruxa
Goblin Curse
Mineiro
Lenhador
Mineiro
Goblin Curse
Mineiro
Bruxa
Goblin Curse Bruxa Mineiro Pequeno Príncipe
Goblin Curse Bruxa Pequeno Príncipe
Bruxa
Mineiro Bruxa
Bruxa Mineiro
Mineiro Goblin Curse
Goblin Curse Bruxa Pequeno Príncipe
Bruxa
Mineiro
Goblin Curse
Bruxa
Goblin Curse Bruxa
Mineiro Lenhador
Bruxa
Bruxa
Bruxa Mineiro Pequeno Príncipe

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