Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Exército de Esqueletos Mineiro Dragão Infernal Sparky
Bola de Neve
Guardas Exército de Esqueletos Mineiro Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky
Barril de Baábaros
Pirotécnica Torre de Bombas Guardas Exército de Esqueletos Sparky
O Tronco
Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos Sparky
Terremoto
Pirotécnica Torre de Bombas Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mineiro Dragão Infernal Sparky
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre de Bombas Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky
Veneno
Pirotécnica Torre de Bombas Guardas Exército de Esqueletos Sparky
Relâmpago
Torre de Bombas Dragão Infernal Sparky
Foguete
Torre de Bombas Dragão Infernal Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Torre de Bombas Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mineiro Dragão Infernal Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos Mineiro Torre de Bombas Dragão Infernal Sparky P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos Mineiro

Sinergia de ataque 2 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Mineiro P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
Torre de Bombas
Guardas
Mineiro
Exército de Esqueletos
Sparky
P.E.K.K.A
Pirotécnica
Mineiro
Pirotécnica Guardas Dragão Infernal Sparky
Dragão Infernal
Pirotécnica Mineiro
Sparky
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mineiro

Sinergia de defesa 0 9

Pirotécnica
Torre de Bombas Guardas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Torre de Bombas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Guardas
Pirotécnica Exército de Esqueletos Sparky
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Torre de Bombas Guardas Dragão Infernal Sparky
P.E.K.K.A
Pirotécnica
Mineiro
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos
Sparky
Guardas Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Sparky
Torre de Bombas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky Pirotécnica
Torre de Bombas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky Dragão Infernal
Torre de Bombas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Torre de Bombas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky
Exército de Esqueletos Pirotécnica Torre de Bombas Guardas
Dragão Infernal Pirotécnica Torre de Bombas
Torre de Bombas P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Pirotécnica Mineiro Sparky
Guardas Exército de Esqueletos Pirotécnica Torre de Bombas
Dragão Infernal Pirotécnica
Torre de Bombas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky Guardas
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Sparky Pirotécnica Guardas P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky Torre de Bombas
Torre de Bombas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
Torre de Bombas Sparky Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Torre de Bombas Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos
Torre de Bombas Pirotécnica Guardas Dragão Infernal
P.E.K.K.A Sparky Torre de Bombas Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Pirotécnica Torre de Bombas Guardas P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky
Pirotécnica Torre de Bombas Mineiro Dragão Infernal
Guardas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Torre de Bombas Sparky
Guardas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky
Pirotécnica Torre de Bombas
Guardas Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Sparky Torre de Bombas
P.E.K.K.A Torre de Bombas Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky
P.E.K.K.A Pirotécnica Torre de Bombas Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky
P.E.K.K.A Guardas Exército de Esqueletos Dragão Infernal Sparky
P.E.K.K.A Dragão Infernal Torre de Bombas Guardas Sparky
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Guardas
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Torre de Bombas Guardas Sparky
Pirotécnica Torre de Bombas Exército de Esqueletos Sparky
Guardas Exército de Esqueletos Sparky Pirotécnica Torre de Bombas P.E.K.K.A Dragão Infernal
Pirotécnica Torre de Bombas P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Guardas Sparky
Pirotécnica Mineiro
Mineiro Sparky
Pirotécnica Guardas Sparky
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica
Mineiro Pirotécnica
Guardas Sparky
Pirotécnica Mineiro Sparky
Pirotécnica
Pirotécnica Mineiro Sparky
Pirotécnica
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Sparky
Sparky
Sparky
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Mineiro
Sparky
Sparky
Pirotécnica Sparky
Dragão Infernal
Pirotécnica Mineiro Sparky
Mineiro Sparky
Mineiro Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Guardas
Sparky
Mineiro Sparky
Pirotécnica Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Pirotécnica Sparky
Guardas Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Mineiro Pirotécnica Sparky
Pirotécnica
Sparky
Pirotécnica P.E.K.K.A Sparky
Pirotécnica Guardas Sparky
Pirotécnica
Pirotécnica Mineiro Sparky
P.E.K.K.A Dragão Infernal Sparky
Pirotécnica Sparky

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