Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Máquina voadora Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Máquina voadora Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Morcegos Máquina voadora Lenhador Domadora de Cordeiro
Zap
Morcegos Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Lenhador Domadora de Cordeiro
Terremoto
Torre de Bombas
Flechas
Morcegos Máquina voadora
Entrega real
Morcegos Máquina voadora Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Torre de Bombas Máquina voadora Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro
Veneno
Morcegos Torre de Bombas Máquina voadora Arqueiro Mágico
Relâmpago
Torre de Bombas Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro
Foguete
Torre de Bombas Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Gigante Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Morcegos Torre de Bombas Máquina voadora Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espelho Morcegos Torre de Bombas Máquina voadora

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Máquina voadora Lenhador Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas
Máquina voadora
Morcegos Espelho Lenhador Domadora de Cordeiro
Espelho
Gigante Elétrico Máquina voadora Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro
Gigante Elétrico
Espelho Lenhador
Arqueiro Mágico
Domadora de Cordeiro Espelho Lenhador
Lenhador
Morcegos Máquina voadora Espelho Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico Morcegos Máquina voadora Espelho Lenhador

Sinergia de defesa 0 11

Morcegos
Torre de Bombas Lenhador
Torre de Bombas
Morcegos Espelho Arqueiro Mágico
Máquina voadora
Espelho Lenhador
Espelho
Torre de Bombas Máquina voadora Arqueiro Mágico Lenhador
Gigante Elétrico
Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Espelho Lenhador Domadora de Cordeiro
Lenhador
Morcegos Máquina voadora Espelho Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Máquina voadora Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas Lenhador Morcegos Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas Lenhador Domadora de Cordeiro Morcegos
Torre de Bombas Lenhador Morcegos Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas Lenhador
Morcegos Torre de Bombas Máquina voadora Arqueiro Mágico Lenhador
Morcegos Domadora de Cordeiro Torre de Bombas Máquina voadora Arqueiro Mágico
Torre de Bombas Máquina voadora Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas Lenhador
Lenhador
Morcegos Torre de Bombas Máquina voadora Gigante Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro
Morcegos Máquina voadora Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas Lenhador Morcegos Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas Morcegos Arqueiro Mágico Lenhador
Torre de Bombas Lenhador Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas Gigante Elétrico Lenhador Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas Morcegos Lenhador
Torre de Bombas Morcegos Máquina voadora Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas Morcegos Máquina voadora Arqueiro Mágico Lenhador Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas Lenhador Domadora de Cordeiro
Morcegos Torre de Bombas Máquina voadora Gigante Elétrico Lenhador
Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Gigante Elétrico
Torre de Bombas Máquina voadora Arqueiro Mágico Lenhador
Lenhador Morcegos Torre de Bombas Domadora de Cordeiro
Lenhador Morcegos Domadora de Cordeiro
Lenhador Domadora de Cordeiro
Gigante Elétrico Morcegos Torre de Bombas Máquina voadora Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Morcegos Torre de Bombas Máquina voadora Lenhador Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas Lenhador
Morcegos Torre de Bombas Máquina voadora Arqueiro Mágico
Morcegos Torre de Bombas Máquina voadora Lenhador
Gigante Elétrico
Torre de Bombas Lenhador Domadora de Cordeiro
Torre de Bombas Máquina voadora Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico Morcegos Torre de Bombas Máquina voadora Arqueiro Mágico Lenhador
Morcegos Torre de Bombas Máquina voadora Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Máquina voadora
Máquina voadora Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Arqueiro Mágico
Máquina voadora
Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico Morcegos Máquina voadora Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Arqueiro Mágico
Máquina voadora Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Domadora de Cordeiro
Morcegos Lenhador
Máquina voadora Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Arqueiro Mágico
Máquina voadora Arqueiro Mágico
Máquina voadora Arqueiro Mágico
Máquina voadora Arqueiro Mágico
Máquina voadora Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Máquina voadora
Morcegos
Máquina voadora Arqueiro Mágico
Máquina voadora Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Máquina voadora
Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Máquina voadora Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Arqueiro Mágico
Morcegos Máquina voadora Gigante Elétrico Arqueiro Mágico
Morcegos Máquina voadora Gigante Elétrico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Morcegos Máquina voadora Arqueiro Mágico
Máquina voadora Arqueiro Mágico Domadora de Cordeiro
Máquina voadora Arqueiro Mágico Lenhador
Máquina voadora Arqueiro Mágico
Gigante Elétrico
Máquina voadora
Gigante Elétrico Morcegos Máquina voadora Arqueiro Mágico
Morcegos Máquina voadora Arqueiro Mágico
Máquina voadora Gigante Elétrico Arqueiro Mágico

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