Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Suspicious Bush Princesa Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Curadora Guerreira Destruidores de Muros Princesa Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Rei Esqueleto
Bola de Neve
Destruidores de Muros Princesa Rei Esqueleto
Zap
Destruidores de Muros Princesa Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Torre de Bombas Destruidores de Muros Princesa Rei Esqueleto
O Tronco
Suspicious Bush Destruidores de Muros Princesa Rei Esqueleto
Terremoto
Torre de Bombas Rei Esqueleto
Flechas
Suspicious Bush Destruidores de Muros Princesa Rei Esqueleto
Entrega real
Curadora Guerreira Destruidores de Muros Princesa Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Suspicious Bush Torre de Bombas Curadora Guerreira Destruidores de Muros Princesa Rei Esqueleto
Veneno
Suspicious Bush Torre de Bombas Curadora Guerreira Princesa Rei Esqueleto
Relâmpago
Torre de Bombas Curadora Guerreira Rei Esqueleto
Foguete
Torre de Bombas Curadora Guerreira Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Princesa Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Princesa Goblin Machine Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Suspicious Bush Curadora Guerreira Princesa Goblin Machine

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Berserker Suspicious Bush Destruidores de Muros Princesa Torre de Bombas Curadora Guerreira Rei Esqueleto Goblin Machine

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Berserker Suspicious Bush Destruidores de Muros Princesa

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Berserker
Suspicious Bush
Torre de Bombas
Curadora Guerreira
Princesa
Destruidores de Muros
Princesa Rei Esqueleto
Princesa
Curadora Guerreira Destruidores de Muros
Goblin Machine
Rei Esqueleto
Destruidores de Muros

Sinergia de defesa 0 3

Berserker
Suspicious Bush
Torre de Bombas
Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Torre de Bombas Princesa
Destruidores de Muros
Princesa
Curadora Guerreira Rei Esqueleto
Goblin Machine
Rei Esqueleto
Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre de Bombas Curadora Guerreira
Torre de Bombas
Torre de Bombas Rei Esqueleto
Torre de Bombas Curadora Guerreira Princesa
Torre de Bombas
Torre de Bombas Princesa
Torre de Bombas Curadora Guerreira
Torre de Bombas Princesa Rei Esqueleto
Curadora Guerreira
Berserker Torre de Bombas Princesa Rei Esqueleto
Princesa
Torre de Bombas Curadora Guerreira
Torre de Bombas Princesa Rei Esqueleto
Torre de Bombas Rei Esqueleto
Torre de Bombas
Torre de Bombas
Torre de Bombas Curadora Guerreira
Torre de Bombas Curadora Guerreira Princesa
Torre de Bombas
Torre de Bombas Curadora Guerreira
Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Curadora Guerreira
Torre de Bombas Curadora Guerreira
Torre de Bombas Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Torre de Bombas Princesa
Torre de Bombas Curadora Guerreira
Torre de Bombas Curadora Guerreira
Torre de Bombas
Torre de Bombas
Torre de Bombas Rei Esqueleto
Torre de Bombas Princesa
Torre de Bombas Curadora Guerreira Rei Esqueleto
Torre de Bombas Curadora Guerreira Princesa Rei Esqueleto
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa
Princesa
Princesa Goblin Machine
Princesa
Princesa
Princesa Goblin Machine
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa Goblin Machine
Princesa Goblin Machine
Princesa
Princesa Goblin Machine
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa Rei Esqueleto
Princesa Rei Esqueleto
Princesa
Princesa

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