Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Corredor Barril de Goblins Guardas
Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Corredor Barril de Goblins Guardas Bruxa
Zap
Bombardeiro Arqueiras Barril de Goblins Guardas Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras Barril de Goblins Guardas Bruxa
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras Corredor Barril de Goblins Guardas Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Corredor Barril de Goblins Guardas Bruxa
Flechas
Bombardeiro Arqueiras Barril de Goblins Guardas Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Arqueiras Corredor Barril de Goblins Guardas Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Corredor Barril de Goblins Bruxa
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Guardas Bruxa
Relâmpago
Bruxa
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Arqueiras Flechas Barril de Goblins Guardas Corredor Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Arqueiras Flechas Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Corredor P.E.K.K.A
Arqueiras
Flechas Corredor P.E.K.K.A
Flechas
Corredor P.E.K.K.A Arqueiras Barril de Goblins
Corredor
Flechas Bombardeiro Arqueiras Barril de Goblins Guardas Bruxa
Barril de Goblins
Flechas Corredor Guardas P.E.K.K.A
Guardas
Corredor Barril de Goblins
Bruxa
Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Arqueiras Barril de Goblins Bruxa

Sinergia de defesa 0 7

Bombardeiro
Guardas P.E.K.K.A
Arqueiras
Guardas Bruxa P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A
Corredor
Barril de Goblins
Guardas
Bombardeiro Arqueiras Bruxa
Bruxa
Arqueiras Guardas
P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiras Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro
P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Bombardeiro Arqueiras
Bruxa P.E.K.K.A Guardas
Bombardeiro Flechas P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Arqueiras Guardas
Arqueiras Flechas Bruxa
Flechas P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A
Guardas Bombardeiro Arqueiras
Arqueiras Guardas Bruxa Bombardeiro Flechas
Flechas Arqueiras Bruxa
P.E.K.K.A Bombardeiro Guardas Bruxa
Bombardeiro Flechas Guardas Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Arqueiras Guardas Bruxa
Flechas Bruxa Bombardeiro Arqueiras Guardas
P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiras Flechas Guardas Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Arqueiras Bruxa P.E.K.K.A
Bombardeiro Arqueiras Flechas
Guardas P.E.K.K.A Bruxa
Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guardas Bruxa
Flechas Arqueiras Bruxa
Guardas P.E.K.K.A Arqueiras Bruxa
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Guardas Bruxa
P.E.K.K.A Flechas Guardas
P.E.K.K.A Guardas Bruxa
Bombardeiro Arqueiras Bruxa
Guardas Bruxa Bombardeiro Arqueiras P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Arqueiras Bruxa P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas
Flechas
Flechas
Flechas Guardas
Bombardeiro Flechas
Flechas Bruxa
Bombardeiro Arqueiras Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Guardas
Flechas
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Bombardeiro Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Arqueiras Flechas
Bombardeiro Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Flechas Bombardeiro Bruxa
Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas Bruxa
Flechas
Arqueiras Flechas Bruxa
Guardas Bruxa
Bombardeiro Flechas
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Arqueiras Guardas Bruxa
Arqueiras Flechas Bruxa
Flechas
Flechas Bombardeiro
Flechas
P.E.K.K.A
Guardas Bruxa
Bruxa
Bruxa
P.E.K.K.A

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