Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bruxa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Príncipe das Trevas Bruxa Golem Mago de Gelo Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Curadora Guerreira Príncipe das Trevas Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Golem Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Bruxa
Zap
Bombardeiro Arqueiras Príncipe das Trevas Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras Príncipe das Trevas Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Bruxa
Flechas
Bombardeiro Arqueiras Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Arqueiras Curadora Guerreira Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Curadora Guerreira Bruxa Mago de Gelo
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Curadora Guerreira Bruxa Mago de Gelo
Relâmpago
Curadora Guerreira Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Curadora Guerreira Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Príncipe das Trevas Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Curadora Guerreira Príncipe das Trevas Golem Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Arqueiras Mago de Gelo Curadora Guerreira Príncipe das Trevas Cavaleiro Dourado Bruxa Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Arqueiras Mago de Gelo Curadora Guerreira

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Arqueiras
Curadora Guerreira Príncipe das Trevas Golem
Curadora Guerreira
Arqueiras Bombardeiro Príncipe das Trevas Bruxa Golem Mago de Gelo
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Arqueiras Curadora Guerreira Bruxa Golem Mago de Gelo
Bruxa
Curadora Guerreira Príncipe das Trevas Golem
Golem
Bombardeiro Arqueiras Curadora Guerreira Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Mago de Gelo
Curadora Guerreira Príncipe das Trevas Golem
Cavaleiro Dourado
Golem

Sinergia de defesa 0 14

Bombardeiro
Príncipe das Trevas Cavaleiro Dourado
Arqueiras
Curadora Guerreira Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Curadora Guerreira
Arqueiras Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Arqueiras Curadora Guerreira Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Arqueiras Curadora Guerreira Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Golem
Mago de Gelo
Arqueiras Curadora Guerreira Príncipe das Trevas Bruxa Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Bombardeiro Arqueiras Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Dourado
Curadora Guerreira Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo
Bruxa Bombardeiro Arqueiras Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Bruxa Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Bombardeiro Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Bombardeiro Arqueiras Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Arqueiras Bruxa Mago de Gelo
Curadora Guerreira Cavaleiro Dourado
Bruxa Mago de Gelo
Bombardeiro Arqueiras Curadora Guerreira Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Arqueiras Bruxa Mago de Gelo Bombardeiro Príncipe das Trevas
Arqueiras Bruxa Mago de Gelo
Bombardeiro Curadora Guerreira Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo
Bombardeiro Príncipe das Trevas Bruxa Cavaleiro Dourado
Bombardeiro Príncipe das Trevas Bruxa
Bombardeiro Arqueiras Curadora Guerreira Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Bruxa Bombardeiro Arqueiras Curadora Guerreira Príncipe das Trevas Mago de Gelo
Bombardeiro Príncipe das Trevas Arqueiras Curadora Guerreira Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Curadora Guerreira Príncipe das Trevas Bruxa
Bombardeiro Arqueiras Curadora Guerreira
Curadora Guerreira Príncipe das Trevas Bruxa Cavaleiro Dourado
Príncipe das Trevas Curadora Guerreira
Curadora Guerreira Príncipe das Trevas Bruxa
Arqueiras Bruxa Mago de Gelo
Príncipe das Trevas Arqueiras Curadora Guerreira Bruxa Mago de Gelo
Curadora Guerreira Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
Príncipe das Trevas Bruxa Cavaleiro Dourado
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Bruxa Cavaleiro Dourado
Bombardeiro Arqueiras Bruxa
Bruxa Bombardeiro Arqueiras Curadora Guerreira Príncipe das Trevas Cavaleiro Dourado
Bombardeiro Arqueiras Curadora Guerreira Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Bombardeiro Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Dourado
Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Príncipe das Trevas
Bombardeiro Príncipe das Trevas
Bruxa Mago de Gelo
Bombardeiro Arqueiras Bruxa
Mago de Gelo
Cavaleiro Dourado
Príncipe das Trevas Cavaleiro Dourado
Arqueiras
Cavaleiro Dourado
Bombardeiro Bruxa Cavaleiro Dourado
Bombardeiro
Bombardeiro Arqueiras Príncipe das Trevas
Bombardeiro Bruxa Cavaleiro Dourado
Bombardeiro Príncipe das Trevas Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Bruxa Mago de Gelo Cavaleiro Dourado
Bruxa Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Arqueiras Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Bombardeiro
Arqueiras Príncipe das Trevas Bruxa
Arqueiras Bruxa Mago de Gelo
Príncipe das Trevas
Bombardeiro
Príncipe das Trevas
Bruxa Cavaleiro Dourado
Bruxa
Príncipe das Trevas Bruxa Cavaleiro Dourado

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