Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Valquíria Mago Gigante Esqueleto Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Mineiro
Zap
Bombardeiro Arqueiras
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Valquíria Mago Gigante Esqueleto
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras Gigante Esqueleto
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras
Flechas
Bombardeiro Arqueiras
Entrega real
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Valquíria Mago Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Mago
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Mago
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago Goblinstein
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Mineiro Valquíria Mago Goblinstein Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Mineiro

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro
Arqueiras
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro
Cavaleiro
Arqueiras Bombardeiro Mago Mineiro
Valquíria
Arqueiras Bombardeiro Mago Gigante Esqueleto
Mago
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro
Gigante Esqueleto
Bombardeiro Arqueiras Valquíria Mago Mineiro
Mineiro
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto
Goblinstein

Sinergia de defesa 3 6

Bombardeiro
Cavaleiro Valquíria Mineiro
Arqueiras
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Cavaleiro
Bombardeiro Arqueiras Mago
Valquíria
Arqueiras Bombardeiro Mago
Mago
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Arqueiras Mago
Mineiro
Bombardeiro
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Valquíria Mago
Cavaleiro Valquíria
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Cavaleiro Valquíria
Bombardeiro Valquíria Gigante Esqueleto
Bombardeiro Arqueiras Valquíria
Arqueiras Mago
Valquíria Gigante Esqueleto
Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro
Arqueiras Valquíria Bombardeiro Cavaleiro Mago Gigante Esqueleto
Arqueiras Mago
Bombardeiro Cavaleiro Valquíria Mago Gigante Esqueleto
Bombardeiro Valquíria Mago
Cavaleiro
Mago Bombardeiro Cavaleiro Valquíria
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Valquíria Mago
Valquíria Mago Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Gigante Esqueleto
Bombardeiro Valquíria Mago Arqueiras Cavaleiro Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Arqueiras Gigante Esqueleto
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Valquíria Mago Mineiro
Gigante Esqueleto Cavaleiro Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto Cavaleiro
Gigante Esqueleto Cavaleiro Valquíria
Mago Arqueiras
Arqueiras Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Valquíria
Gigante Esqueleto Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Valquíria Mago
Mago Bombardeiro Arqueiras Valquíria
Bombardeiro Arqueiras Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Bombardeiro Arqueiras Mago Gigante Esqueleto
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Mineiro
Gigante Esqueleto Mineiro
Cavaleiro Valquíria Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago Valquíria
Mago
Bombardeiro Arqueiras Mago
Mago
Mineiro Mago
Mineiro Cavaleiro Valquíria Mago
Arqueiras Mago
Cavaleiro Mineiro
Bombardeiro Mago
Mago
Bombardeiro
Bombardeiro Arqueiras Mago
Bombardeiro Valquíria Mago Mineiro
Gigante Esqueleto
Mago
Bombardeiro Valquíria Mago
Mineiro Mago
Mago Mineiro
Mineiro
Arqueiras Mago
Mago
Bombardeiro Mago Mineiro
Gigante Esqueleto
Mago
Arqueiras
Arqueiras Mago
Mineiro Cavaleiro Valquíria Mago
Bombardeiro Mago
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mineiro
Mago

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