Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Mago P.E.K.K.A Pescador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Pescador
Bola de Neve
Bombardeiro Pescador Pequeno Príncipe
Zap
Bombardeiro Pescador Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bombardeiro Mago Pequeno Príncipe
O Tronco
Bombardeiro Pescador Pequeno Príncipe
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Bombardeiro Pequeno Príncipe
Entrega real
Bombardeiro Mago P.E.K.K.A Pescador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bombardeiro Mago Pescador Pequeno Príncipe
Veneno
Bombardeiro Mago Pescador Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mago Pescador Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Flechas Void Pescador Pequeno Príncipe Gigante Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Flechas Void Pescador

Sinergia de ataque 4 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante P.E.K.K.A
Flechas
Gigante Void P.E.K.K.A
Gigante
Bombardeiro Flechas Mago Void Pescador Pequeno Príncipe
Mago
Gigante P.E.K.K.A
Void
Flechas Gigante
P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Mago Pescador
Pescador
Gigante P.E.K.K.A
Pequeno Príncipe
Gigante

Sinergia de defesa 0 7

Bombardeiro
P.E.K.K.A Pescador
Flechas
Void P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Gigante
Mago
P.E.K.K.A
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas Mago Pescador
Pescador
Bombardeiro P.E.K.K.A
Pequeno Príncipe
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mago Void
P.E.K.K.A Bombardeiro Pescador
P.E.K.K.A Pescador Bombardeiro Void
P.E.K.K.A Bombardeiro Pescador
Bombardeiro Flechas P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro
Flechas Mago Void Pequeno Príncipe
Flechas Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pescador
Bombardeiro Pescador Pequeno Príncipe
Bombardeiro Flechas Mago Pescador
Flechas Mago
P.E.K.K.A Bombardeiro Mago
Bombardeiro Mago Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pescador
Mago Bombardeiro Flechas P.E.K.K.A Pescador
Flechas Bombardeiro Mago Pescador Pequeno Príncipe
Flechas Mago Bombardeiro Pescador Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A Pescador
Bombardeiro Mago Flechas P.E.K.K.A Pescador Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Void P.E.K.K.A Pescador
Void Bombardeiro Flechas Mago Pescador
P.E.K.K.A Pescador
P.E.K.K.A Pescador
P.E.K.K.A Pescador
Flechas Mago
P.E.K.K.A Void
P.E.K.K.A Pescador
Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas Void
P.E.K.K.A Mago
Mago Bombardeiro
Bombardeiro P.E.K.K.A Pescador Pequeno Príncipe
Flechas Bombardeiro Mago P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas
Flechas Void Pescador
Flechas Void
Flechas Void
Bombardeiro Mago Flechas
Flechas Mago
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Void Mago Pescador
Void Pescador
Void Flechas Mago Pescador
Void Flechas Mago
Void Pescador
Flechas Void Pescador
Flechas Pescador
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Bombardeiro Pescador
Void Bombardeiro Flechas Mago Pescador
Bombardeiro Flechas Mago Pequeno Príncipe
Void
Flechas Mago Void
Void Pescador
Flechas Void
Flechas Bombardeiro Mago Pequeno Príncipe
Pescador
Flechas Void Mago Pescador
Void Flechas Mago Pescador
Void Flechas Pescador
Flechas Mago Pequeno Príncipe
Mago Void
Void
Void Bombardeiro Flechas Mago
Void Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Void
Flechas Mago
Flechas
Void Mago
Flechas Bombardeiro Mago
Void Flechas
P.E.K.K.A
Void
Void Pequeno Príncipe

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