Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Corredor Barril de Goblins Guardas
Bola de Neve
Bombardeiro Corredor Barril de Goblins Guardas Bruxa
Zap
Bombardeiro Barril de Goblins Guardas Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Barril de Goblins Guardas Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro Corredor Barril de Goblins Guardas Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Corredor Barril de Goblins Guardas Bruxa
Flechas
Bombardeiro Barril de Goblins Guardas Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Corredor Barril de Goblins Guardas Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Corredor Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Guardas Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Flechas Barril de Goblins Guardas Corredor Mago Elétrico Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Flechas Barril de Goblins Guardas

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Corredor P.E.K.K.A
Flechas
Corredor P.E.K.K.A Barril de Goblins
Corredor
Flechas Bombardeiro Barril de Goblins Guardas Bruxa Mago Elétrico
Barril de Goblins
Flechas Corredor Guardas P.E.K.K.A
Guardas
Corredor Barril de Goblins
Bruxa
Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Bombardeiro Barril de Goblins Bruxa
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Corredor

Sinergia de defesa 0 8

Bombardeiro
Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas
P.E.K.K.A
Corredor
Barril de Goblins
Guardas
Bombardeiro Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Guardas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bombardeiro Guardas Bruxa P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Bombardeiro Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Guardas Mago Elétrico
Bombardeiro Flechas P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Bruxa
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A
Guardas Bombardeiro Mago Elétrico
Guardas Bruxa Mago Elétrico Bombardeiro Flechas
Flechas Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bombardeiro Guardas Bruxa Mago Elétrico
Bombardeiro Flechas Guardas Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bombardeiro Flechas Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Bombardeiro Guardas Bruxa Mago Elétrico
Flechas Bruxa Bombardeiro Guardas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bombardeiro Flechas Guardas Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Flechas
Guardas P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico
Guardas P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Guardas Bruxa
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Guardas P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago Elétrico Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Guardas
P.E.K.K.A Guardas Bruxa
P.E.K.K.A Flechas Guardas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Guardas Bruxa
Bombardeiro Bruxa
Guardas Bruxa Mago Elétrico Bombardeiro P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bombardeiro Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas Guardas
Bombardeiro Flechas
Flechas Bruxa
Bombardeiro Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Guardas Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas
Bombardeiro Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Flechas Mago Elétrico
Bombardeiro Flechas Bruxa
Flechas
Flechas
Flechas Bombardeiro Bruxa
Bruxa
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Flechas Bruxa
Flechas
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Guardas Bruxa
Bombardeiro Flechas
Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Flechas
Mago Elétrico Guardas Bruxa
Flechas Bruxa Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico
Flechas Bombardeiro
Flechas
P.E.K.K.A
Guardas Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink