Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Corredor Barril de Goblins Sparky
Bola de Neve
Bombardeiro Corredor Barril de Goblins
Zap
Bombardeiro Barril de Goblins Sparky
Barril de Baábaros
Bombardeiro Mago Barril de Goblins Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Bombardeiro Corredor Barril de Goblins Sparky
Terremoto
Bombardeiro Corredor Barril de Goblins
Flechas
Bombardeiro Barril de Goblins
Entrega real
Bombardeiro Corredor Mago Barril de Goblins P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Bombardeiro Corredor Mago Barril de Goblins Mago Elétrico Sparky
Veneno
Bombardeiro Mago Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Mago Mago Elétrico Sparky
Foguete
Corredor Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Mago Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas P.E.K.K.A Sparky

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Flechas Barril de Goblins Corredor Mago Elétrico Mago Sparky P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Flechas Barril de Goblins Corredor

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Corredor P.E.K.K.A Sparky
Flechas
Corredor P.E.K.K.A Sparky Barril de Goblins
Corredor
Flechas Bombardeiro Mago Barril de Goblins Mago Elétrico
Mago
Corredor P.E.K.K.A Sparky
Barril de Goblins
Flechas Corredor P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Bombardeiro Mago Barril de Goblins
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Corredor Sparky
Sparky
Flechas Bombardeiro Mago Barril de Goblins Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 7

Bombardeiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas
P.E.K.K.A Sparky
Corredor
Mago
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Barril de Goblins
P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bombardeiro Mago P.E.K.K.A
Sparky
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mago Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Bombardeiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico
Bombardeiro Flechas P.E.K.K.A Sparky
Flechas Bombardeiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Mago
Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Bombardeiro Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Bombardeiro Mago Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Sparky Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Mago Sparky Bombardeiro Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Bombardeiro Mago Mago Elétrico
Flechas Mago Bombardeiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Bombardeiro Flechas Mago
P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Flechas Mago Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Flechas Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Sparky
Mago Bombardeiro Sparky
Mago Elétrico Sparky Bombardeiro P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Mago P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Bombardeiro Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Sparky
Flechas Mago Elétrico
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Bombardeiro Mago Flechas Sparky
Flechas Mago
Bombardeiro Flechas Mago Sparky
Flechas Mago
Flechas Mago
Mago Elétrico Sparky
Flechas Mago Mago Elétrico Sparky
Flechas Mago
Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Bombardeiro Flechas Mago Sparky
Flechas Mago Sparky
Flechas Sparky
Bombardeiro Sparky
Bombardeiro Flechas Mago Mago Elétrico Sparky
Bombardeiro Flechas Mago
Sparky
Flechas Mago
Sparky
Flechas
Flechas Bombardeiro Mago Sparky
Flechas Mago Mago Elétrico Sparky
Flechas Mago Sparky
Flechas Sparky
Flechas Mago Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Mago
Sparky
Bombardeiro Flechas Mago Sparky
Flechas Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Flechas Mago Sparky
Mago Elétrico
Flechas Mago Mago Elétrico
Flechas
Mago Mago Elétrico Sparky
Flechas Bombardeiro Mago
Flechas Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Mago Sparky

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