Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Golem de Gelo Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Golem de Gelo Megasservo Golem de Elixir Bandida Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Golem de Elixir Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Golem de Elixir Bandida Sparky
Bola de Neve
Bombardeiro Megasservo
Zap
Bombardeiro Bandida Sparky
Barril de Baábaros
Bombardeiro Golem de Elixir Bandida Sparky
O Tronco
Bombardeiro Golem de Elixir Bandida Sparky
Terremoto
Bombardeiro Golem de Elixir
Flechas
Bombardeiro
Entrega real
Bombardeiro Megasservo Golem de Elixir Bandida Sparky
Bola de Fogo
Bombardeiro Megasservo Golem de Elixir Bandida Sparky
Veneno
Bombardeiro Megasservo Golem de Elixir Sparky
Relâmpago
Golem de Gelo Megasservo Bandida Sparky
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Golem de Gelo Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Gelo Megasservo Golem de Elixir Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Golem de Gelo Flechas Megasservo Golem de Elixir Void Bandida Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Golem de Gelo Flechas Megasservo

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem de Gelo Golem de Elixir Bandida Sparky
Flechas
Void Sparky Megasservo Golem de Elixir Bandida
Golem de Gelo
Megasservo Bombardeiro Sparky
Megasservo
Golem de Gelo Flechas Golem de Elixir Sparky
Golem de Elixir
Bombardeiro Flechas Megasservo Bandida Sparky
Void
Flechas
Bandida
Bombardeiro Flechas Golem de Elixir
Sparky
Flechas Bombardeiro Golem de Gelo Megasservo Golem de Elixir

Sinergia de defesa 3 9

Bombardeiro
Golem de Gelo Bandida
Flechas
Void Golem de Gelo Megasservo Bandida Sparky
Golem de Gelo
Bombardeiro Megasservo Flechas Bandida Sparky
Megasservo
Golem de Gelo Flechas Bandida Sparky
Golem de Elixir
Void
Flechas
Bandida
Bombardeiro Flechas Golem de Gelo Megasservo
Sparky
Flechas Golem de Gelo Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Golem de Gelo Megasservo Void Sparky
Sparky Megasservo Bandida
Sparky Bombardeiro Megasservo Void Bandida
Sparky Megasservo Bandida
Bombardeiro Flechas Sparky
Flechas Bombardeiro Megasservo Bandida
Megasservo Flechas Void
Flechas Golem de Gelo Void Bandida Sparky
Sparky
Bombardeiro Golem de Gelo Bandida Sparky
Bombardeiro Flechas Golem de Gelo Megasservo Bandida
Flechas Megasservo
Sparky Bombardeiro Bandida
Bombardeiro Sparky Flechas Megasservo
Sparky Bandida
Bandida Sparky
Sparky Bombardeiro Flechas
Flechas Bombardeiro Megasservo Bandida
Flechas Bombardeiro Golem de Gelo Megasservo Bandida
Sparky
Bombardeiro Flechas Bandida Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Void Bandida Sparky
Void Bandida Bombardeiro Flechas Golem de Gelo Megasservo
Bandida Golem de Gelo Sparky
Golem de Gelo Bandida Sparky
Bandida Sparky
Flechas Golem de Gelo
Sparky Golem de Gelo Megasservo Void Bandida
Sparky
Void Golem de Gelo Megasservo Bandida Sparky
Megasservo Sparky
Megasservo Sparky
Flechas Void
Golem de Gelo Bandida Sparky
Bombardeiro Sparky
Sparky Bombardeiro Golem de Gelo Megasservo
Flechas Bombardeiro Golem de Gelo Megasservo Sparky
Bombardeiro Flechas Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Golem de Gelo Bandida Sparky
Flechas Void Bandida
Flechas Void Bandida Sparky
Flechas Golem de Gelo Void Sparky
Bombardeiro Flechas Sparky
Flechas Golem de Gelo Megasservo
Bombardeiro Flechas Sparky
Flechas Golem de Gelo
Flechas Void Bandida
Void Sparky
Void Flechas Bandida Sparky
Void Flechas
Golem de Gelo Void Bandida Sparky
Flechas Void Bandida
Flechas Golem de Gelo Sparky
Bombardeiro Flechas Bandida Sparky
Flechas Bandida Sparky
Flechas Sparky
Bombardeiro Sparky
Void Bombardeiro Flechas Megasservo Bandida Sparky
Bombardeiro Flechas Void
Void Sparky
Flechas Void
Void Sparky
Flechas Void
Flechas Golem de Gelo Bombardeiro Sparky
Megasservo
Flechas Void Bandida Sparky
Void Flechas Bandida Sparky
Void Flechas Bandida Sparky
Flechas Golem de Gelo Void Sparky
Megasservo Void
Megasservo Void Sparky
Void Bombardeiro Flechas Bandida Sparky
Void Flechas Sparky
Sparky
Flechas Sparky
Void Bandida
Flechas Megasservo
Flechas
Void Megasservo Sparky
Flechas Bombardeiro Golem de Gelo
Void Flechas Sparky
Megasservo Sparky
Sparky
Void
Void Bandida Sparky
Sparky
Void Sparky
Void

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