Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Gigante Elétrico Dragão Infernal Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Guardas Dragão Infernal
Bola de Neve
Bombardeiro Guardas Dragão Infernal
Zap
Bombardeiro Guardas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Guardas
O Tronco
Bombardeiro Guardas
Terremoto
Bombardeiro Guardas
Flechas
Bombardeiro Guardas
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Guardas Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bombardeiro Dragão Infernal
Veneno
Bombardeiro Guardas
Relâmpago
Cavaleiro Dragão Infernal Goblinstein
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Tornado Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Tornado Gigante Elétrico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Guardas Tornado Gigante Elétrico Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Flechas Cavaleiro Guardas Tornado Dragão Infernal Goblinstein Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Flechas Cavaleiro Guardas

Sinergia de ataque 1 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Cavaleiro
Flechas
Cavaleiro
Cavaleiro
Bombardeiro Flechas
Guardas
Tornado
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Tornado Dragão Infernal
Dragão Infernal
Gigante Elétrico
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 9

Bombardeiro
Cavaleiro Guardas Tornado Gigante Elétrico
Flechas
Cavaleiro Tornado
Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Tornado
Guardas
Bombardeiro
Tornado
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Gigante Elétrico Dragão Infernal
Gigante Elétrico
Bombardeiro Tornado Dragão Infernal
Dragão Infernal
Tornado Gigante Elétrico
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro
Dragão Infernal Cavaleiro
Tornado Bombardeiro Cavaleiro Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Guardas
Bombardeiro Flechas Tornado
Flechas Tornado Bombardeiro Guardas
Tornado Dragão Infernal Flechas
Flechas Gigante Elétrico
Dragão Infernal Tornado
Cavaleiro Guardas Tornado Bombardeiro
Guardas Bombardeiro Flechas Cavaleiro Tornado Gigante Elétrico
Flechas Dragão Infernal Tornado
Bombardeiro Cavaleiro Guardas
Bombardeiro Flechas Guardas Tornado
Dragão Infernal Cavaleiro
Tornado Gigante Elétrico Dragão Infernal
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Tornado
Flechas Bombardeiro Cavaleiro Guardas Tornado
Flechas Tornado Bombardeiro Cavaleiro Guardas Dragão Infernal
Tornado Dragão Infernal
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Guardas Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Gigante Elétrico
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Dragão Infernal
Guardas Cavaleiro
Guardas Cavaleiro Tornado
Cavaleiro Guardas Dragão Infernal
Flechas Gigante Elétrico Tornado
Guardas Cavaleiro
Cavaleiro Dragão Infernal
Cavaleiro Tornado Dragão Infernal
Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Guardas
Flechas Guardas Tornado Gigante Elétrico
Cavaleiro Guardas
Bombardeiro Gigante Elétrico
Guardas Gigante Elétrico Bombardeiro Cavaleiro Tornado Dragão Infernal
Flechas Bombardeiro Gigante Elétrico Dragão Infernal
Bombardeiro Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Guardas
Flechas Tornado
Flechas
Flechas Cavaleiro Guardas
Bombardeiro Flechas
Flechas Gigante Elétrico Tornado
Bombardeiro Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Guardas Tornado
Flechas Cavaleiro Tornado
Flechas Tornado
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas Tornado
Bombardeiro
Bombardeiro Flechas
Bombardeiro Flechas Tornado Gigante Elétrico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Gigante Elétrico Bombardeiro
Dragão Infernal
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado Gigante Elétrico
Guardas Gigante Elétrico
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas
Guardas
Flechas Tornado
Flechas
Cavaleiro
Flechas Bombardeiro
Flechas Tornado Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Guardas Tornado
Tornado
Tornado Gigante Elétrico
Dragão Infernal

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