Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Bruxa Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Bola de Fogo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos Guardas
Bola de Neve
Bombardeiro Servos Guardas Bruxa
Zap
Bombardeiro Servos Guardas Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Cavaleiro Guardas Bruxa
O Tronco
Bombardeiro Guardas Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Guardas Bruxa
Flechas
Bombardeiro Servos Guardas Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Cavaleiro Servos Guardas Bruxa
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Bruxa
Veneno
Bombardeiro Servos Guardas Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bola de Fogo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Guardas Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Flechas Cavaleiro Servos Guardas Bola de Fogo Bruxa Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Flechas Cavaleiro Servos

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem Cavaleiro Servos
Flechas
Bola de Fogo Golem Cavaleiro
Cavaleiro
Servos Bombardeiro Flechas Bola de Fogo Bruxa
Servos
Cavaleiro Bombardeiro Golem
Bola de Fogo
Flechas Golem Cavaleiro
Guardas
Bruxa
Cavaleiro Golem
Golem
Bombardeiro Flechas Bola de Fogo Servos Bruxa

Sinergia de defesa 2 6

Bombardeiro
Cavaleiro Guardas
Flechas
Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro
Bombardeiro Servos Flechas Bola de Fogo Bruxa
Servos
Cavaleiro
Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro
Guardas
Bombardeiro Bruxa
Bruxa
Cavaleiro Guardas
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Cavaleiro Servos Bola de Fogo
Bombardeiro Cavaleiro Servos Bruxa
Bruxa Bombardeiro Cavaleiro Servos
Bruxa Bombardeiro Cavaleiro Servos Guardas
Bombardeiro Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo Bombardeiro Servos Guardas
Servos Flechas Bola de Fogo Bruxa
Flechas Bola de Fogo
Bruxa Servos
Cavaleiro Guardas Bombardeiro
Servos Guardas Bruxa Bombardeiro Flechas Cavaleiro Bola de Fogo
Flechas Servos Bola de Fogo Bruxa
Bombardeiro Cavaleiro Servos Bola de Fogo Guardas Bruxa
Bombardeiro Bola de Fogo Flechas Servos Guardas Bruxa
Cavaleiro
Bola de Fogo
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Servos Bola de Fogo Bruxa
Flechas Bola de Fogo Bombardeiro Cavaleiro Servos Guardas Bruxa
Flechas Bruxa Bombardeiro Cavaleiro Servos Bola de Fogo Guardas
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Servos Bola de Fogo Guardas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bombardeiro Flechas Cavaleiro
Guardas Cavaleiro Servos Bruxa
Guardas Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro Guardas Bruxa
Flechas Bola de Fogo Servos Bruxa
Guardas Cavaleiro Servos Bola de Fogo Bruxa
Cavaleiro
Cavaleiro Servos Bola de Fogo Bruxa
Bruxa Guardas
Cavaleiro Servos Guardas Bruxa
Flechas Bola de Fogo Guardas
Cavaleiro Bola de Fogo Guardas Bruxa
Bombardeiro Bola de Fogo Bruxa
Guardas Bruxa Bombardeiro Cavaleiro Servos Bola de Fogo
Flechas Servos Bombardeiro Bola de Fogo Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Flechas Cavaleiro Guardas
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo Guardas
Bombardeiro Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Servos Bruxa
Bombardeiro Flechas Bruxa
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Guardas
Flechas Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Flechas
Cavaleiro Bola de Fogo
Flechas Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bombardeiro Flechas Bola de Fogo Bruxa
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Bombardeiro Servos
Bombardeiro Flechas Bola de Fogo
Bombardeiro Flechas Bola de Fogo Bruxa
Servos Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bombardeiro Bola de Fogo Bruxa
Bruxa
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Flechas Bruxa
Bola de Fogo Flechas
Flechas Bola de Fogo Bruxa
Servos Bola de Fogo Guardas Bruxa
Bola de Fogo
Bombardeiro Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Guardas Bruxa
Bola de Fogo Flechas Bruxa
Flechas Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro
Flechas Bombardeiro Bola de Fogo
Flechas Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo Guardas Bruxa
Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo Bruxa

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