Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real Mago P.E.K.K.A Pescador Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real P.E.K.K.A Fênix

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Real Guardas Pescador Fênix
Bola de Neve
Bombardeiro Guardas Pescador
Zap
Bombardeiro Gigante Real Guardas Pescador
Barril de Baábaros
Bombardeiro Mago Guardas
O Tronco
Bombardeiro Gigante Real Guardas Pescador
Terremoto
Bombardeiro Guardas
Flechas
Bombardeiro Guardas
Entrega real
Bombardeiro Mago Guardas P.E.K.K.A Pescador
Bola de Fogo
Bombardeiro Mago Pescador
Veneno
Bombardeiro Mago Guardas Pescador Fênix
Relâmpago
Mago Pescador Fênix
Foguete
Mago Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Flechas Guardas Pescador Fênix Mago Gigante Real P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Flechas Guardas Pescador

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real P.E.K.K.A
Flechas
Gigante Real P.E.K.K.A Fênix
Gigante Real
Bombardeiro Flechas Pescador Mago Guardas
Mago
Gigante Real P.E.K.K.A
Guardas
Gigante Real
P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Mago Pescador
Pescador
Gigante Real P.E.K.K.A
Fênix
Flechas

Sinergia de defesa 1 8

Bombardeiro
Guardas P.E.K.K.A Pescador
Flechas
P.E.K.K.A Fênix
Gigante Real
Mago
Guardas P.E.K.K.A
Guardas
Pescador Bombardeiro Mago
P.E.K.K.A
Bombardeiro Flechas Mago Pescador
Pescador
Guardas Bombardeiro P.E.K.K.A
Fênix
Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mago
P.E.K.K.A Pescador Fênix
P.E.K.K.A Pescador Bombardeiro
P.E.K.K.A Guardas Pescador Fênix
Bombardeiro Flechas P.E.K.K.A
Flechas Bombardeiro Guardas
Flechas Mago Fênix
Flechas P.E.K.K.A Fênix
P.E.K.K.A Pescador Fênix
Guardas Bombardeiro Pescador Fênix
Guardas Bombardeiro Flechas Mago Pescador
Flechas Mago Fênix
P.E.K.K.A Bombardeiro Mago Guardas
Bombardeiro Mago Flechas Guardas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Fênix
P.E.K.K.A Pescador
Mago Bombardeiro Flechas P.E.K.K.A Pescador
Flechas Bombardeiro Mago Guardas Pescador
Flechas Mago Bombardeiro Guardas Pescador
P.E.K.K.A Pescador Fênix
Bombardeiro Mago Flechas Guardas P.E.K.K.A Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas P.E.K.K.A Pescador
Bombardeiro Flechas Mago Pescador Fênix
Guardas P.E.K.K.A Pescador
Guardas P.E.K.K.A Pescador Fênix
P.E.K.K.A Guardas Pescador Fênix
Flechas Mago
Guardas P.E.K.K.A Fênix
P.E.K.K.A Pescador Fênix
P.E.K.K.A Fênix
P.E.K.K.A Guardas Fênix
P.E.K.K.A Guardas Fênix
P.E.K.K.A Flechas Guardas Fênix
P.E.K.K.A Mago Guardas
Mago Bombardeiro
Guardas Fênix Bombardeiro P.E.K.K.A Pescador
Flechas Bombardeiro Mago P.E.K.K.A Fênix
Bombardeiro Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas
Flechas Pescador
Flechas
Flechas Guardas
Bombardeiro Mago Flechas
Flechas Mago
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Pescador
Guardas Pescador
Flechas Mago Pescador
Flechas Mago
Pescador
Flechas Pescador
Flechas Pescador
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Bombardeiro Pescador
Bombardeiro Flechas Mago Pescador
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Mago
Pescador
Flechas
Flechas Bombardeiro Mago
Pescador
Flechas Mago Pescador
Flechas Mago Pescador
Flechas Pescador
Flechas Mago
Mago Guardas
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Guardas
Flechas Mago
Flechas
Mago
Flechas Bombardeiro Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Guardas
P.E.K.K.A
Mago

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