Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Gigante Real Mago Executor Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Real Barril de Goblins
Bola de Neve
Bombardeiro Barril de Goblins
Zap
Bombardeiro Gigante Real Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Bombardeiro Mago Barril de Goblins Executor
O Tronco
Bombardeiro Gigante Real Barril de Goblins
Terremoto
Bombardeiro Barril de Goblins
Flechas
Bombardeiro Barril de Goblins
Entrega real
Bombardeiro Mago Barril de Goblins Executor
Bola de Fogo
Bombardeiro Mago Barril de Goblins Executor
Veneno
Bombardeiro Mago Executor
Relâmpago
Mago Executor
Foguete
Mago Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Mago Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Executor Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Fúria Flechas Barril de Goblins Mago Executor Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Fúria Flechas Barril de Goblins

Sinergia de ataque 3 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Real Mega Cavaleiro
Flechas
Gigante Real Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Gigante Real
Bombardeiro Flechas Barril de Goblins Mago Executor
Mago
Gigante Real Fúria Mega Cavaleiro
Fúria
Mago
Barril de Goblins
Gigante Real Flechas Mega Cavaleiro
Executor
Gigante Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Mago Barril de Goblins Executor

Sinergia de defesa 1 2

Bombardeiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Gigante Real
Mago
Mega Cavaleiro
Fúria
Barril de Goblins
Executor
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mago Executor
Executor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Executor
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Bombardeiro Executor Mega Cavaleiro
Flechas Mago Executor
Flechas Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mega Cavaleiro
Executor Bombardeiro Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Executor Mago
Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago
Bombardeiro Mago Executor Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bombardeiro Flechas Executor
Flechas Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Executor
Flechas Mago Executor Bombardeiro Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Flechas Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Mago Executor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Executor Mega Cavaleiro
Flechas Mago Executor
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas
Mega Cavaleiro Mago Executor
Mago Bombardeiro Executor Mega Cavaleiro
Bombardeiro Executor
Flechas Executor Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago
Bombardeiro Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas
Flechas Executor
Flechas
Flechas
Bombardeiro Mago Executor Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Executor
Bombardeiro Flechas Mago Executor
Flechas Mago Executor
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Executor
Executor
Flechas
Flechas
Bombardeiro Flechas Mago Executor
Flechas Mago Executor Mega Cavaleiro
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Flechas Mago Executor Mega Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Flechas Bombardeiro Mago Executor Mega Cavaleiro
Flechas Mago Executor
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Mago Executor
Mago
Bombardeiro Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas Mago Executor
Flechas
Mago Executor Mega Cavaleiro
Flechas Bombardeiro Mago Executor
Flechas
Executor Mega Cavaleiro
Executor
Executor Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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