Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Aríete de Batalha Máquina voadora Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Máquina voadora Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Bombardeiro Aríete de Batalha Máquina voadora Exército de Esqueletos Mineiro
Zap
Bombardeiro Aríete de Batalha Máquina voadora Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Bombardeiro Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
O Tronco
Bombardeiro Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Terremoto
Bombardeiro Exército de Esqueletos
Flechas
Bombardeiro Máquina voadora Exército de Esqueletos
Entrega real
Bombardeiro Aríete de Batalha Máquina voadora Exército de Esqueletos Mineiro
Bola de Fogo
Bombardeiro Aríete de Batalha Máquina voadora Exército de Esqueletos
Veneno
Bombardeiro Máquina voadora Exército de Esqueletos
Relâmpago
Aríete de Batalha
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Entrega real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Entrega real Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Mineiro Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Flechas Entrega real Exército de Esqueletos Mineiro Aríete de Batalha Máquina voadora Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Flechas Entrega real Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Aríete de Batalha Mineiro Mega Cavaleiro
Flechas
Aríete de Batalha Mineiro Mega Cavaleiro
Entrega real
Aríete de Batalha
Bombardeiro Flechas Máquina voadora
Máquina voadora
Aríete de Batalha Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Mineiro
Bombardeiro Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Máquina voadora Mineiro

Sinergia de defesa 1 8

Bombardeiro
Mineiro
Flechas
Mega Cavaleiro Entrega real
Entrega real
Flechas Máquina voadora Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Aríete de Batalha
Máquina voadora
Entrega real Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Entrega real Máquina voadora
Mineiro
Bombardeiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Entrega real Máquina voadora Mineiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Máquina voadora
Exército de Esqueletos Entrega real Máquina voadora Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bombardeiro Entrega real
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Entrega real Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Entrega real Exército de Esqueletos Bombardeiro Máquina voadora Mega Cavaleiro
Flechas Entrega real Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Entrega real Mineiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bombardeiro Flechas Entrega real Máquina voadora Mega Cavaleiro
Flechas Entrega real Máquina voadora
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bombardeiro Entrega real Máquina voadora
Bombardeiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Entrega real
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Entrega real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Flechas Entrega real Exército de Esqueletos
Flechas Entrega real Mega Cavaleiro Bombardeiro Máquina voadora Exército de Esqueletos
Flechas Entrega real Bombardeiro Máquina voadora Mega Cavaleiro
Bombardeiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Entrega real Máquina voadora

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Entrega real
Entrega real Bombardeiro Flechas Máquina voadora Mineiro Mega Cavaleiro
Entrega real Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Entrega real
Entrega real Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Entrega real Máquina voadora
Entrega real Exército de Esqueletos Máquina voadora
Mega Cavaleiro Entrega real Exército de Esqueletos
Entrega real Mega Cavaleiro Máquina voadora Exército de Esqueletos
Entrega real Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Máquina voadora
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Entrega real
Entrega real Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bombardeiro Máquina voadora Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bombardeiro Entrega real Máquina voadora
Flechas Mega Cavaleiro Bombardeiro Entrega real Máquina voadora
Bombardeiro Flechas Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Mineiro
Flechas Máquina voadora Mineiro
Flechas Máquina voadora
Bombardeiro Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Máquina voadora
Bombardeiro Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas Mineiro Máquina voadora
Mineiro Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Máquina voadora Mineiro
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Bombardeiro Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Mega Cavaleiro
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Flechas Máquina voadora Mega Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Máquina voadora Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Máquina voadora
Flechas Bombardeiro Mega Cavaleiro
Flechas Mineiro Máquina voadora
Flechas Máquina voadora Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Flechas
Flechas Máquina voadora
Máquina voadora
Bombardeiro Flechas Mineiro Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas
Máquina voadora Exército de Esqueletos
Flechas Máquina voadora
Flechas
Mineiro Máquina voadora Mega Cavaleiro
Flechas Bombardeiro Máquina voadora
Flechas
Máquina voadora Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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