Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Tesla Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Tesla Valquíria Bebê Dragão Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Corredor Guardas
Bola de Neve
Bombardeiro Corredor Guardas Bebê Dragão Bruxa
Zap
Bombardeiro Guardas Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Tesla Valquíria Guardas Bruxa
O Tronco
Bombardeiro Corredor Guardas Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Tesla Corredor Guardas Bruxa
Flechas
Bombardeiro Guardas Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Valquíria Corredor Guardas Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo
Bombardeiro Tesla Corredor Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Bombardeiro Guardas Bruxa
Relâmpago
Tesla Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Valquíria Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Valquíria Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Guardas Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Flechas Guardas Tesla Valquíria Corredor Bebê Dragão Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Bombardeiro Flechas Guardas Tesla

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Valquíria Corredor Bebê Dragão
Flechas
Corredor
Tesla
Valquíria
Corredor Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa
Corredor
Flechas Valquíria Bombardeiro Guardas Bebê Dragão Bruxa
Guardas
Corredor
Bebê Dragão
Bombardeiro Valquíria Corredor Bruxa
Bruxa
Valquíria Corredor Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 13

Bombardeiro
Tesla Valquíria Guardas
Flechas
Tesla Valquíria
Tesla
Bombardeiro Flechas Valquíria Guardas Bebê Dragão
Valquíria
Bombardeiro Flechas Tesla Bebê Dragão Bruxa
Corredor
Guardas
Bombardeiro Tesla Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Tesla Valquíria Guardas Bruxa
Bruxa
Valquíria Guardas Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Tesla Valquíria Bebê Dragão
Tesla Valquíria Bruxa
Tesla Bruxa Bombardeiro Valquíria
Tesla Bruxa Valquíria Guardas
Bombardeiro Flechas Valquíria
Flechas Bombardeiro Tesla Valquíria Guardas Bebê Dragão
Tesla Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Tesla Valquíria Bebê Dragão
Tesla Bruxa
Guardas Bombardeiro Tesla Valquíria
Valquíria Guardas Bruxa Bombardeiro Flechas Tesla Bebê Dragão
Flechas Tesla Bebê Dragão Bruxa
Tesla Bombardeiro Valquíria Guardas Bruxa
Bombardeiro Valquíria Flechas Tesla Guardas Bebê Dragão Bruxa
Tesla
Tesla
Tesla Bombardeiro Flechas Valquíria Bruxa
Flechas Tesla Valquíria Bombardeiro Guardas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Valquíria Bebê Dragão Bruxa Bombardeiro Tesla Guardas
Tesla
Bombardeiro Valquíria Flechas Tesla Guardas Bebê Dragão Bruxa
Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Tesla Bruxa
Bombardeiro Flechas Tesla Valquíria Bebê Dragão
Guardas Valquíria Bruxa
Valquíria Guardas Tesla
Tesla Valquíria Guardas Bruxa
Flechas Tesla Bebê Dragão Bruxa
Guardas Tesla Valquíria Bruxa
Tesla Valquíria
Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Tesla Guardas
Tesla Valquíria Guardas Bruxa
Flechas Valquíria Guardas
Tesla Valquíria Guardas Bruxa
Bombardeiro Tesla Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Tesla Guardas Bruxa Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão
Flechas Valquíria Bombardeiro Tesla Bebê Dragão Bruxa
Bombardeiro Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Valquíria Guardas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Valquíria Guardas
Bombardeiro Flechas Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Guardas
Flechas Valquíria
Flechas Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão
Flechas
Bombardeiro
Bombardeiro Flechas Bebê Dragão
Bombardeiro Flechas Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Flechas
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bombardeiro Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Guardas Bruxa
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas
Guardas Bruxa
Flechas Bebê Dragão Bruxa
Flechas
Valquíria Bebê Dragão
Flechas Bombardeiro Bebê Dragão
Flechas
Guardas Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa

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