Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo Mosqueteira Princesa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Megasservo Mosqueteira Gigante Esqueleto Princesa Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Gigante Esqueleto Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gigante Esqueleto Mineiro
Bola de Neve
Bombardeiro Bárbaros Megasservo Mosqueteira Mineiro Princesa
Zap
Bombardeiro Princesa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bárbaros Mosqueteira Gigante Esqueleto Princesa Mago de Gelo
O Tronco
Bombardeiro Bárbaros Mosqueteira Gigante Esqueleto Princesa
Terremoto
Bombardeiro Bárbaros
Flechas
Bombardeiro Princesa
Entrega real
Bombardeiro Bárbaros Megasservo Mosqueteira Gigante Esqueleto Mineiro Princesa Mago de Gelo
Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros Megasservo Mosqueteira Princesa Mago de Gelo
Veneno
Bombardeiro Bárbaros Megasservo Mosqueteira Princesa Mago de Gelo
Relâmpago
Megasservo Mosqueteira Mago de Gelo
Foguete
Bárbaros Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Princesa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Princesa Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Gigante Esqueleto Mineiro Princesa Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mosqueteira Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Megasservo Mineiro Princesa Mago de Gelo Mosqueteira Bárbaros Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Megasservo Mineiro Princesa

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Esqueleto Mineiro
Bárbaros
Megasservo
Gigante Esqueleto Mineiro
Mosqueteira
Gigante Esqueleto Mineiro
Gigante Esqueleto
Bombardeiro Megasservo Mosqueteira Mineiro Princesa Mago de Gelo
Mineiro
Bombardeiro Megasservo Mosqueteira Gigante Esqueleto
Princesa
Gigante Esqueleto
Mago de Gelo
Gigante Esqueleto

Sinergia de defesa 0 11

Bombardeiro
Mineiro
Bárbaros
Megasservo
Mosqueteira Gigante Esqueleto Mineiro Princesa Mago de Gelo
Mosqueteira
Megasservo Gigante Esqueleto Mineiro
Gigante Esqueleto
Megasservo Mosqueteira Princesa Mago de Gelo
Mineiro
Bombardeiro Megasservo Mosqueteira
Princesa
Megasservo Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Mago de Gelo
Megasservo Gigante Esqueleto Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Megasservo Mosqueteira
Bárbaros Megasservo Mosqueteira Mago de Gelo
Bárbaros Bombardeiro Megasservo Mosqueteira Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bárbaros Megasservo Mosqueteira Mago de Gelo
Bombardeiro Bárbaros Gigante Esqueleto Princesa
Bombardeiro Megasservo Mosqueteira Mago de Gelo
Megasservo Mosqueteira Princesa Mago de Gelo
Bárbaros Mosqueteira Gigante Esqueleto
Bárbaros Mosqueteira Princesa Mago de Gelo
Bombardeiro Bárbaros Mosqueteira Gigante Esqueleto Mineiro Mago de Gelo
Bárbaros Mago de Gelo Bombardeiro Megasservo Mosqueteira Gigante Esqueleto Princesa
Megasservo Mosqueteira Princesa Mago de Gelo
Bárbaros Bombardeiro Mosqueteira Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Bombardeiro Bárbaros Megasservo Princesa
Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Bombardeiro Mosqueteira
Bombardeiro Bárbaros Megasservo Mosqueteira Mago de Gelo
Bombardeiro Bárbaros Megasservo Mosqueteira Gigante Esqueleto Princesa Mago de Gelo
Bárbaros Mosqueteira
Bombardeiro Bárbaros Mosqueteira Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Gigante Esqueleto
Bombardeiro Megasservo Mosqueteira Mineiro
Bárbaros Gigante Esqueleto Mosqueteira
Gigante Esqueleto Bárbaros Mosqueteira
Bárbaros Gigante Esqueleto Mosqueteira
Mosqueteira Princesa Mago de Gelo
Bárbaros Megasservo Mosqueteira Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Gigante Esqueleto Bárbaros
Gigante Esqueleto Bárbaros Megasservo
Bárbaros Megasservo Mosqueteira
Bárbaros Megasservo Mosqueteira Gigante Esqueleto
Bárbaros Gigante Esqueleto
Bárbaros Gigante Esqueleto
Bombardeiro Bárbaros Mosqueteira Princesa
Bárbaros Bombardeiro Megasservo Mosqueteira Gigante Esqueleto
Bombardeiro Bárbaros Megasservo Mosqueteira Gigante Esqueleto Princesa Mago de Gelo
Bombardeiro Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Mosqueteira Gigante Esqueleto
Mosqueteira Mineiro Princesa Mago de Gelo
Gigante Esqueleto Mineiro
Bárbaros Mosqueteira Gigante Esqueleto
Bombardeiro
Megasservo Mosqueteira Princesa Mago de Gelo
Bombardeiro Mosqueteira Princesa
Princesa Mago de Gelo
Mineiro
Mosqueteira
Mineiro Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Mineiro Princesa
Mosqueteira Princesa
Princesa Mosqueteira
Bombardeiro Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Princesa
Bombardeiro
Bombardeiro Megasservo Mosqueteira Princesa
Bombardeiro Mineiro Princesa
Mosqueteira Gigante Esqueleto
Princesa
Mosqueteira
Bárbaros Mosqueteira
Bombardeiro Princesa Mago de Gelo
Megasservo
Mineiro Mosqueteira Princesa Mago de Gelo
Mosqueteira Mineiro Princesa
Mineiro Mosqueteira
Mosqueteira Princesa Mago de Gelo
Megasservo Mosqueteira
Megasservo
Bombardeiro Mosqueteira Mineiro
Princesa
Gigante Esqueleto
Princesa
Bárbaros Mosqueteira Princesa
Megasservo Mosqueteira Princesa Mago de Gelo
Mineiro Megasservo Mosqueteira Princesa
Bombardeiro Mosqueteira Princesa
Gigante Esqueleto
Megasservo Mosqueteira
Mosqueteira Gigante Esqueleto Princesa
Mosqueteira Princesa
Mosqueteira Gigante Esqueleto Mineiro Princesa

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