Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Morcegos Arqueiras Golem de Elixir Gigante Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Golem de Elixir Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Clone
Zap
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Clone
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras Golem de Elixir Clone Gigante Esqueleto
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras Golem de Elixir Clone Gigante Esqueleto
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Golem de Elixir Clone
Flechas
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Clone
Entrega real
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Golem de Elixir Clone Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Golem de Elixir Clone
Veneno
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Golem de Elixir Clone
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Golem de Elixir Fúria Clone Gigante Esqueleto

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Morcegos Fúria Arqueiras Flechas Golem de Elixir Clone Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Bombardeiro Morcegos Fúria Arqueiras

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Morcegos Golem de Elixir Gigante Esqueleto
Morcegos
Gigante Esqueleto Bombardeiro Golem de Elixir Fúria Clone
Arqueiras
Flechas Golem de Elixir Gigante Esqueleto
Flechas
Arqueiras Golem de Elixir Gigante Esqueleto
Golem de Elixir
Fúria Bombardeiro Morcegos Arqueiras Flechas
Fúria
Golem de Elixir Morcegos Gigante Esqueleto
Clone
Gigante Esqueleto Morcegos
Gigante Esqueleto
Morcegos Clone Bombardeiro Arqueiras Flechas Fúria

Sinergia de defesa 0 4

Bombardeiro
Morcegos
Morcegos
Bombardeiro Gigante Esqueleto
Arqueiras
Gigante Esqueleto
Flechas
Gigante Esqueleto
Golem de Elixir
Fúria
Clone
Gigante Esqueleto
Morcegos Arqueiras Flechas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro
Morcegos
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Gigante Esqueleto
Morcegos
Bombardeiro Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Bombardeiro Morcegos Arqueiras
Morcegos Arqueiras Flechas
Flechas Gigante Esqueleto
Bombardeiro Arqueiras Gigante Esqueleto
Morcegos Arqueiras Bombardeiro Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Morcegos Arqueiras
Bombardeiro Morcegos Gigante Esqueleto
Bombardeiro Morcegos Flechas
Bombardeiro Morcegos Flechas
Flechas Bombardeiro Morcegos Arqueiras
Flechas Bombardeiro Morcegos Arqueiras Gigante Esqueleto
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Flechas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Gigante Esqueleto
Bombardeiro Arqueiras Flechas
Gigante Esqueleto Morcegos
Gigante Esqueleto Morcegos
Gigante Esqueleto
Flechas Morcegos Arqueiras
Morcegos Arqueiras Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Morcegos
Morcegos Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Bombardeiro Arqueiras
Bombardeiro Morcegos Arqueiras Gigante Esqueleto
Morcegos Flechas Bombardeiro Arqueiras Gigante Esqueleto
Bombardeiro Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Bombardeiro Flechas
Flechas Morcegos
Bombardeiro Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos
Flechas
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Bombardeiro Flechas
Flechas
Flechas
Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Arqueiras Flechas
Bombardeiro Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas
Flechas Bombardeiro
Flechas
Flechas
Flechas
Morcegos Arqueiras Flechas
Morcegos
Bombardeiro Flechas
Flechas
Gigante Esqueleto
Flechas
Morcegos Arqueiras
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas Bombardeiro
Flechas Gigante Esqueleto
Morcegos Gigante Esqueleto
Morcegos
Gigante Esqueleto

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