Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Bruxa Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Morcegos Mago Bruxa Golem Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Morcegos
Bola de Neve
Bombardeiro Morcegos Bruxa Princesa
Zap
Bombardeiro Morcegos Bruxa Princesa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Mago Bruxa Princesa
O Tronco
Bombardeiro Bruxa Princesa
Terremoto
Bombardeiro Bruxa
Flechas
Bombardeiro Morcegos Bruxa Princesa
Entrega real
Bombardeiro Morcegos Mago Bruxa Princesa
Bola de Fogo
Bombardeiro Mago Bruxa Princesa
Veneno
Bombardeiro Morcegos Mago Bruxa Princesa
Relâmpago
Mago Bruxa
Foguete
Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Tornado Bruxa Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Flechas Mago Tornado Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Tornado Golem Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Morcegos Flechas Tornado Princesa Mago Bruxa Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Morcegos Flechas Tornado

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem Morcegos
Morcegos
Bombardeiro Golem
Flechas
Golem
Mago
Tornado Golem
Tornado
Mago Bruxa Golem Princesa
Bruxa
Tornado Golem
Golem
Bombardeiro Flechas Morcegos Mago Tornado Bruxa
Princesa
Tornado

Sinergia de defesa 1 5

Bombardeiro
Morcegos Tornado
Morcegos
Bombardeiro
Flechas
Tornado
Mago
Tornado
Tornado
Mago Bombardeiro Flechas Bruxa Princesa
Bruxa
Tornado
Golem
Princesa
Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mago
Morcegos Bruxa
Tornado Bruxa Bombardeiro Morcegos
Bruxa Morcegos
Bombardeiro Flechas Tornado Princesa
Flechas Tornado Bombardeiro Morcegos
Morcegos Tornado Flechas Mago Bruxa Princesa
Flechas
Bruxa Tornado Princesa
Tornado Bombardeiro
Morcegos Bruxa Bombardeiro Flechas Mago Tornado Princesa
Flechas Morcegos Mago Tornado Bruxa Princesa
Bombardeiro Morcegos Mago Bruxa
Bombardeiro Mago Morcegos Flechas Tornado Bruxa Princesa
Tornado
Mago Bombardeiro Morcegos Flechas Tornado Bruxa
Flechas Bombardeiro Morcegos Mago Tornado Bruxa
Flechas Mago Tornado Bruxa Bombardeiro Morcegos Princesa
Tornado
Bombardeiro Mago Morcegos Flechas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bruxa
Bombardeiro Flechas Mago
Morcegos Bruxa
Morcegos Tornado
Bruxa
Flechas Mago Morcegos Tornado Bruxa Princesa
Morcegos Bruxa
Morcegos Tornado Bruxa
Bruxa
Morcegos Bruxa
Flechas Tornado
Mago Bruxa
Mago Bombardeiro Bruxa Princesa
Bruxa Bombardeiro Morcegos Tornado
Morcegos Flechas Bombardeiro Mago Bruxa Princesa
Bombardeiro Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas
Flechas Tornado Princesa
Flechas
Flechas
Bombardeiro Mago Flechas
Flechas Mago Morcegos Tornado Bruxa Princesa
Bombardeiro Flechas Mago Tornado Bruxa Princesa
Flechas Mago Tornado Princesa
Flechas Mago Tornado
Morcegos Tornado
Flechas Mago Tornado Princesa
Flechas Mago Tornado Princesa
Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas
Bombardeiro Flechas Mago Bruxa Princesa
Flechas Mago Princesa
Flechas Tornado
Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Flechas Mago Princesa
Bombardeiro Flechas Mago Tornado Bruxa Princesa
Flechas Mago Tornado Princesa
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Bombardeiro Mago Bruxa Princesa
Bruxa
Flechas Mago Tornado Bruxa Princesa
Flechas Mago Tornado Bruxa Princesa
Flechas Tornado
Morcegos Flechas Mago Tornado Bruxa Princesa
Morcegos Mago Bruxa
Bombardeiro Flechas Mago
Flechas Princesa
Flechas Mago Princesa
Morcegos Bruxa Princesa
Flechas Mago Tornado Bruxa Princesa
Flechas
Mago Princesa
Flechas Bombardeiro Mago Princesa
Flechas Tornado
Morcegos Tornado Bruxa Princesa
Morcegos Tornado Bruxa Princesa
Tornado Bruxa Princesa
Mago

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