Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Morcegos Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Morcegos Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Morcegos Clone Bruxa
Zap
Bombardeiro Morcegos Clone Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Mago Clone Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro Clone Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Bombardeiro Clone Bruxa
Flechas
Bombardeiro Morcegos Clone Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Morcegos Mago Clone Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Mago Clone Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Morcegos Mago Clone Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Clone Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Morcegos Clone Mago Elétrico Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Morcegos Clone Mago Elétrico

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Morcegos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Morcegos
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bombardeiro Clone
Mago
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Clone
Gigante Esqueleto Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Bruxa
Clone Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Morcegos Clone Bombardeiro Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Clone Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Bombardeiro Mago Bruxa Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 13

Bombardeiro
Morcegos Mago Elétrico
Morcegos
Bombardeiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Clone
Bruxa
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Morcegos Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bombardeiro Morcegos Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Bruxa Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mago Mago Elétrico
Morcegos Bruxa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bruxa Morcegos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bombardeiro Morcegos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Mago Bruxa
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa
Bombardeiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Bruxa Mago Elétrico Bombardeiro Mago Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bombardeiro Morcegos Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Bruxa Bombardeiro Morcegos Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Bruxa Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Morcegos Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa
Bruxa
Mega Cavaleiro Morcegos Bruxa Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bombardeiro Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mago Elétrico Bombardeiro Morcegos Gigante Esqueleto
Morcegos Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Mago Morcegos Bruxa
Bombardeiro Mago Bruxa
Mago
Mago
Morcegos Mago Elétrico
Mago Mago Elétrico
Mago
Bombardeiro Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro
Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago
Bombardeiro Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos Mago Bruxa
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago
Mago Elétrico Morcegos Bruxa
Mago Bruxa Mago Elétrico
Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago
Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro
Morcegos Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Morcegos Bruxa Mago Elétrico
Bruxa Gigante Esqueleto Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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