Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Morcegos Pirotécnica Golem de Elixir Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Morcegos Golem de Elixir Bandida
Bola de Neve
Bombardeiro Morcegos
Zap
Bombardeiro Morcegos Pirotécnica Bandida
Barril de Baábaros
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Bandida
Terremoto
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir
Flechas
Bombardeiro Morcegos Pirotécnica
Entrega real
Bombardeiro Morcegos Pirotécnica Golem de Elixir Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Bandida Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Morcegos Pirotécnica Golem de Elixir Mago Elétrico
Relâmpago
Bandida Mago Elétrico
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Pirotécnica

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem de Elixir

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Bombardeiro Morcegos Zap Pirotécnica Golem de Elixir Bandida Mago Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espelho Bombardeiro Morcegos Zap

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Morcegos Zap Golem de Elixir Bandida
Morcegos
Bombardeiro Zap Pirotécnica Golem de Elixir Bandida
Zap
Pirotécnica Espelho Mago Elétrico Bombardeiro Morcegos Golem de Elixir Bandida
Pirotécnica
Zap Golem de Elixir Morcegos Espelho Bandida
Golem de Elixir
Pirotécnica Bombardeiro Morcegos Zap Espelho Bandida
Espelho
Zap Pirotécnica Golem de Elixir
Bandida
Bombardeiro Morcegos Zap Pirotécnica Golem de Elixir Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Bandida

Sinergia de defesa 2 15

Bombardeiro
Morcegos Zap Bandida Mago Elétrico
Morcegos
Bombardeiro Zap Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Zap
Espelho Mago Elétrico Bombardeiro Morcegos Pirotécnica Bandida
Pirotécnica
Morcegos Zap Espelho Bandida Mago Elétrico
Golem de Elixir
Espelho
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Bandida
Bombardeiro Morcegos Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Bombardeiro Morcegos Pirotécnica Espelho Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Morcegos Zap Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Bombardeiro Morcegos Bandida Mago Elétrico
Morcegos Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Bombardeiro Pirotécnica
Bombardeiro Morcegos Zap Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Zap Pirotécnica
Zap Bandida Mago Elétrico
Bombardeiro Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Bombardeiro Zap Pirotécnica Bandida
Morcegos Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Bombardeiro Morcegos Zap Bandida Mago Elétrico
Bombardeiro Morcegos Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico
Zap Bandida Mago Elétrico
Bombardeiro Morcegos Pirotécnica Mago Elétrico
Bombardeiro Morcegos Zap Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Zap Bombardeiro Morcegos Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bombardeiro Morcegos Pirotécnica Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Bombardeiro Zap Pirotécnica
Bandida Morcegos Zap Mago Elétrico
Morcegos Zap Bandida Mago Elétrico
Bandida
Pirotécnica Morcegos Zap Mago Elétrico
Morcegos Bandida Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Morcegos Pirotécnica Bandida
Morcegos
Zap Mago Elétrico
Bandida
Bombardeiro Pirotécnica
Mago Elétrico Bombardeiro Morcegos Zap Pirotécnica
Morcegos Bombardeiro Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Bombardeiro Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Zap Bandida Mago Elétrico
Bandida
Pirotécnica
Bombardeiro Zap Pirotécnica
Pirotécnica Morcegos Zap
Bombardeiro Pirotécnica
Zap Pirotécnica
Zap Pirotécnica Bandida
Morcegos Mago Elétrico
Pirotécnica Zap Bandida Mago Elétrico
Zap Pirotécnica
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Zap Pirotécnica
Bombardeiro Zap Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Zap Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Bombardeiro Zap Pirotécnica
Zap
Zap Pirotécnica Bombardeiro
Pirotécnica Zap Bandida Mago Elétrico
Zap Bandida
Zap Pirotécnica Bandida
Morcegos Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Morcegos Pirotécnica
Bombardeiro Zap Bandida
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Zap Mago Elétrico Morcegos Bandida
Zap Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Bombardeiro Zap Pirotécnica
Zap
Pirotécnica
Zap Morcegos Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Pirotécnica Bandida Mago Elétrico
Pirotécnica

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