Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Morcegos Príncipe Dragão Elétrico Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Príncipe Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Espírito de cura Destruidores de Muros Príncipe Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Dragão Elétrico Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Morcegos Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Príncipe Bandida
Bola de Neve
Bombardeiro Morcegos Destruidores de Muros Dragão Elétrico
Zap
Bombardeiro Morcegos Destruidores de Muros Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Bombardeiro Bárbaros de Elite Espírito de cura Destruidores de Muros Bandida
O Tronco
Bombardeiro Bárbaros de Elite Espírito de cura Destruidores de Muros Príncipe Bandida
Terremoto
Bombardeiro
Flechas
Bombardeiro Morcegos Espírito de cura Destruidores de Muros
Entrega real
Bombardeiro Morcegos Bárbaros de Elite Espírito de cura Destruidores de Muros Príncipe Dragão Elétrico Bandida
Bola de Fogo
Bombardeiro Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Dragão Elétrico Bandida
Veneno
Bombardeiro Morcegos Dragão Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Príncipe Dragão Elétrico Bandida
Foguete
Bárbaros de Elite Príncipe Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Dragão Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Espírito de cura Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura Bombardeiro Morcegos Destruidores de Muros Bandida Príncipe Dragão Elétrico Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito de cura Bombardeiro Morcegos Destruidores de Muros

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Morcegos Bárbaros de Elite Espírito de cura Príncipe Bandida
Morcegos
Bombardeiro Bárbaros de Elite Destruidores de Muros Príncipe Bandida
Bárbaros de Elite
Espírito de cura Bombardeiro Morcegos Bandida
Espírito de cura
Bárbaros de Elite Príncipe Bombardeiro Dragão Elétrico Bandida
Destruidores de Muros
Morcegos
Príncipe
Espírito de cura Bombardeiro Morcegos
Dragão Elétrico
Espírito de cura
Bandida
Bombardeiro Morcegos Bárbaros de Elite Espírito de cura

Sinergia de defesa 0 4

Bombardeiro
Morcegos Bandida
Morcegos
Bombardeiro Príncipe Bandida
Bárbaros de Elite
Espírito de cura
Destruidores de Muros
Príncipe
Morcegos
Dragão Elétrico
Bandida
Bombardeiro Morcegos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Dragão Elétrico
Bárbaros de Elite Morcegos Príncipe Dragão Elétrico Bandida
Príncipe Bombardeiro Morcegos Bárbaros de Elite Dragão Elétrico Bandida
Bárbaros de Elite Príncipe Morcegos Dragão Elétrico Bandida
Bombardeiro Bárbaros de Elite Príncipe
Bombardeiro Morcegos Dragão Elétrico Bandida
Morcegos Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bandida
Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Bombardeiro Príncipe Bandida
Morcegos Bombardeiro Dragão Elétrico Bandida
Morcegos Dragão Elétrico
Príncipe Bombardeiro Morcegos Bárbaros de Elite Dragão Elétrico Bandida
Bombardeiro Morcegos Príncipe Dragão Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe Bandida
Bárbaros de Elite Príncipe Bandida
Bombardeiro Morcegos Bárbaros de Elite Príncipe Dragão Elétrico
Bombardeiro Morcegos Bárbaros de Elite Príncipe Dragão Elétrico Bandida
Bombardeiro Morcegos Dragão Elétrico Bandida
Bárbaros de Elite Príncipe
Bombardeiro Morcegos Bárbaros de Elite Príncipe Dragão Elétrico Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros de Elite Príncipe Bandida
Bandida Bombardeiro Bárbaros de Elite Príncipe Dragão Elétrico
Bandida Morcegos Bárbaros de Elite Príncipe Dragão Elétrico
Príncipe Morcegos Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Príncipe Bandida
Morcegos Dragão Elétrico
Príncipe Morcegos Bárbaros de Elite Bandida
Bárbaros de Elite Príncipe
Dragão Elétrico Morcegos Bárbaros de Elite Príncipe Bandida
Morcegos Bárbaros de Elite Príncipe Dragão Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe
Bárbaros de Elite Príncipe Bandida
Bombardeiro Dragão Elétrico
Bárbaros de Elite Dragão Elétrico Bombardeiro Morcegos Príncipe
Morcegos Bombardeiro Bárbaros de Elite Dragão Elétrico
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Dragão Elétrico Bandida
Dragão Elétrico Bandida
Dragão Elétrico Bandida
Príncipe
Bombardeiro
Morcegos Dragão Elétrico
Bombardeiro
Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bandida
Morcegos Bárbaros de Elite Príncipe Dragão Elétrico
Príncipe Dragão Elétrico Bandida
Dragão Elétrico
Bárbaros de Elite Bandida
Dragão Elétrico Bandida
Bárbaros de Elite Príncipe
Bombardeiro Dragão Elétrico Bandida
Dragão Elétrico Bandida
Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Príncipe Dragão Elétrico Bandida
Bombardeiro Dragão Elétrico
Príncipe
Príncipe
Dragão Elétrico
Bombardeiro Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bandida
Príncipe Dragão Elétrico Bandida
Bandida
Bárbaros de Elite Morcegos Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Morcegos
Bárbaros de Elite
Bombardeiro Dragão Elétrico Bandida
Dragão Elétrico
Príncipe
Morcegos Príncipe Dragão Elétrico Bandida
Dragão Elétrico
Príncipe Dragão Elétrico
Bombardeiro Dragão Elétrico
Bárbaros de Elite Príncipe Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Morcegos Bárbaros de Elite
Morcegos Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Príncipe Bandida
Príncipe
Dragão Elétrico

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