Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Destruidores de Muros Clone Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Bombardeiro Destruidores de Muros Clone Lenhador
Zap
Bombardeiro Pirotécnica Destruidores de Muros Clone
Barril de Baábaros
Bombardeiro Pirotécnica Destruidores de Muros Clone Gigante Esqueleto Lenhador
O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica Destruidores de Muros Clone Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Bombardeiro Pirotécnica Clone
Flechas
Bombardeiro Pirotécnica Destruidores de Muros Clone
Entrega real
Bombardeiro Pirotécnica Destruidores de Muros Clone Gigante Esqueleto Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Destruidores de Muros Clone Lenhador
Veneno
Bombardeiro Pirotécnica Clone
Relâmpago
Lenhador
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Clone Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Destruidores de Muros O Tronco Pirotécnica Clone Lenhador Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Bombardeiro Destruidores de Muros O Tronco Pirotécnica

Sinergia de ataque 1 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Destruidores de Muros Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Clone
Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Clone Bombardeiro Pirotécnica O Tronco Lenhador
O Tronco
Destruidores de Muros Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Bombardeiro Pirotécnica Clone Gigante Esqueleto O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Destruidores de Muros O Tronco Lenhador

Sinergia de defesa 1 8

Bombardeiro
O Tronco
Pirotécnica
O Tronco Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Clone
Gigante Esqueleto
Pirotécnica O Tronco Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Bombardeiro Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Pirotécnica O Tronco
Lenhador Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Bombardeiro Gigante Esqueleto
Lenhador Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco Bombardeiro Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Gigante Esqueleto O Tronco Mega Cavaleiro
Lenhador
Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Lenhador Mega Cavaleiro Bombardeiro Gigante Esqueleto O Tronco
Bombardeiro Mega Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Lenhador
Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Pirotécnica Lenhador
Mega Cavaleiro Bombardeiro Pirotécnica O Tronco Lenhador
O Tronco Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Bombardeiro Mega Cavaleiro Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Bombardeiro Pirotécnica O Tronco Lenhador Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro O Tronco
Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro O Tronco
Gigante Esqueleto Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Lenhador
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto Lenhador
Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Lenhador
Bombardeiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco Lenhador
Mega Cavaleiro Bombardeiro Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Bombardeiro Pirotécnica O Tronco
O Tronco Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Lenhador
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Bombardeiro Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Bombardeiro Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Bombardeiro Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica
Bombardeiro O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
O Tronco
Pirotécnica Lenhador Mega Cavaleiro
O Tronco Bombardeiro Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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