Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Medíocre
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Golem de Elixir Bebê Dragão Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Destruidores de Muros Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Destruidores de Muros Gigante Elétrico

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Destruidores de Muros Bebê Dragão Gigante Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Golem de Elixir Destruidores de Muros Clone
Bola de Neve
Bombardeiro Destruidores de Muros Clone Bebê Dragão
Zap
Bombardeiro Destruidores de Muros Clone
Barril de Baábaros
Bombardeiro Golem de Elixir Destruidores de Muros Clone
O Tronco
Bombardeiro Golem de Elixir Destruidores de Muros Clone
Terremoto
Bombardeiro Golem de Elixir Clone
Flechas
Bombardeiro Destruidores de Muros Clone
Entrega real
Bombardeiro Golem de Elixir Destruidores de Muros Clone Bebê Dragão Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Bombardeiro Golem de Elixir Destruidores de Muros Clone Bebê Dragão Bruxa Mãe
Veneno
Bombardeiro Golem de Elixir Clone Bruxa Mãe
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Mãe
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bebê Dragão Gigante Elétrico O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Clone Bebê Dragão Gigante Elétrico Bruxa Mãe

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Destruidores de Muros O Tronco Golem de Elixir Clone Bebê Dragão Bruxa Mãe Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Bombardeiro Destruidores de Muros O Tronco Golem de Elixir

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem de Elixir Bebê Dragão
Golem de Elixir
Bombardeiro Bebê Dragão O Tronco Bruxa Mãe
Destruidores de Muros
Bebê Dragão O Tronco
Clone
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bombardeiro Golem de Elixir Destruidores de Muros Clone Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Bebê Dragão Bruxa Mãe
O Tronco
Golem de Elixir Destruidores de Muros
Bruxa Mãe
Golem de Elixir Gigante Elétrico

Sinergia de defesa 0 5

Bombardeiro
Gigante Elétrico O Tronco
Golem de Elixir
Destruidores de Muros
Clone
Bebê Dragão
O Tronco Bruxa Mãe
Gigante Elétrico
Bombardeiro
O Tronco
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Bebê Dragão O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Bombardeiro
Bombardeiro O Tronco
O Tronco Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Mãe
Bebê Dragão
Bebê Dragão Gigante Elétrico O Tronco
Bombardeiro
Bruxa Mãe Bombardeiro Bebê Dragão Gigante Elétrico O Tronco
Bebê Dragão
Bombardeiro O Tronco
Bombardeiro Bebê Dragão O Tronco
Gigante Elétrico O Tronco
Bombardeiro
Bombardeiro Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Bombardeiro Bruxa Mãe
Bombardeiro Bebê Dragão Gigante Elétrico O Tronco Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gigante Elétrico
Bombardeiro Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
O Tronco
Gigante Elétrico Bruxa Mãe Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Gigante Elétrico O Tronco
Bombardeiro Bebê Dragão Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Bombardeiro Bebê Dragão O Tronco
Bombardeiro Bebê Dragão Gigante Elétrico O Tronco Bruxa Mãe
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Bombardeiro Bebê Dragão O Tronco
Gigante Elétrico Bruxa Mãe Bebê Dragão
Bombardeiro Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Bebê Dragão
O Tronco
O Tronco
Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bombardeiro Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bombardeiro
Bombardeiro Bebê Dragão O Tronco
Bombardeiro Bebê Dragão Gigante Elétrico O Tronco Bruxa Mãe
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Gigante Elétrico O Tronco Bruxa Mãe Bombardeiro Bebê Dragão
O Tronco Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Gigante Elétrico Bruxa Mãe
Gigante Elétrico
Bombardeiro O Tronco
O Tronco
Bebê Dragão
O Tronco
Bebê Dragão
O Tronco Bombardeiro Bebê Dragão
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Gigante Elétrico O Tronco

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