Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Golem de Elixir Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Golem de Elixir Barril de Goblins
Bola de Neve
Bombardeiro Barril de Goblins
Zap
Bombardeiro Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Bombardeiro Golem de Elixir Mago Barril de Goblins Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro Golem de Elixir Barril de Goblins
Terremoto
Bombardeiro Golem de Elixir Barril de Goblins
Flechas
Bombardeiro Barril de Goblins
Entrega real
Bombardeiro Golem de Elixir Mago Barril de Goblins Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Golem de Elixir Mago Barril de Goblins Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Golem de Elixir Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Mago Elétrico Goblinstein
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Fúria Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Fúria Golem de Elixir Barril de Goblins Mago Elétrico Mago Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Bombardeiro Fúria Golem de Elixir Barril de Goblins

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Fúria Bombardeiro Mago Barril de Goblins
Mago
Golem de Elixir Fúria Mega Cavaleiro
Fúria
Golem de Elixir Mago Mago Elétrico
Barril de Goblins
Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Fúria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago Barril de Goblins Mago Elétrico
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 4

Bombardeiro
Mago Elétrico
Golem de Elixir
Mago
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Fúria
Barril de Goblins
Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Mago Elétrico
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mago
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Mago Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Mago Elétrico
Mago Bombardeiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mago
Mago Bombardeiro Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Bombardeiro
Mega Cavaleiro Bombardeiro Mago Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Mago
Bombardeiro Mago
Mago
Mago
Mago Elétrico
Mago Mago Elétrico
Mago
Bombardeiro Mago
Mago Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Bombardeiro Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Mago Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro
Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
Bombardeiro Mago Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago
Mago Elétrico
Mago Mago Elétrico
Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mago
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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