Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Bombardeiro Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Zap
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Corredor Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Bombardeiro Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Corredor Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Foguete
Corredor Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Bola de Fogo Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Exército de Esqueletos Bola de Fogo Corredor Bebê Dragão Mago Elétrico Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Bombardeiro Exército de Esqueletos Bola de Fogo Corredor

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Corredor Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Corredor Bebê Dragão Mago Elétrico
Corredor
Bola de Fogo Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Bombardeiro Bola de Fogo Corredor Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bruxa
Corredor Bebê Dragão P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Corredor Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 8

Bombardeiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Mago Elétrico
Corredor
Exército de Esqueletos
Mago Elétrico
Bebê Dragão
Bruxa P.E.K.K.A
Bruxa
Bebê Dragão Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bombardeiro Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Bombardeiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bombardeiro Bebê Dragão Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bombardeiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bombardeiro Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bombardeiro Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Bombardeiro Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bebê Dragão Bruxa Bombardeiro Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bombardeiro Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bola de Fogo Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Bombardeiro Bebê Dragão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mago Elétrico Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo Bruxa
Bombardeiro Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Elétrico Bombardeiro Bola de Fogo Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bombardeiro Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bombardeiro Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bombardeiro Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bombardeiro
Bombardeiro Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bombardeiro Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo Bruxa
Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Mago Elétrico Bola de Fogo Exército de Esqueletos Bruxa
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Bebê Dragão Mago Elétrico
Bombardeiro Bola de Fogo Bebê Dragão
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Bruxa Mago Elétrico
Bola de Fogo Bebê Dragão Bruxa Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Fogo

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