Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Caçador Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Caçador Gigante Elétrico Fantasma Real Pescador Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Gigante Elétrico Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Gigante Elétrico Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Golem de Elixir Pescador
Bola de Neve
Bombardeiro Pescador
Zap
Bombardeiro Pirotécnica Pescador
Barril de Baábaros
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Caçador Fantasma Real Mago Elétrico
O Tronco
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Caçador Pescador
Terremoto
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir
Flechas
Bombardeiro Pirotécnica
Entrega real
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Caçador Fantasma Real Pescador Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Caçador Pescador Mago Elétrico
Veneno
Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Caçador Pescador Mago Elétrico
Relâmpago
Caçador Pescador Mago Elétrico
Foguete
Caçador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Caçador Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Pirotécnica Caçador Gigante Elétrico Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Gigante Elétrico Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Fantasma Real Pescador Caçador Mago Elétrico Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Pirotécnica Golem de Elixir Fantasma Real

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Golem de Elixir
Pirotécnica
Golem de Elixir Pescador
Golem de Elixir
Pirotécnica Bombardeiro Caçador Fantasma Real
Caçador
Pescador Golem de Elixir
Gigante Elétrico
Pescador
Fantasma Real
Golem de Elixir Pescador Mago Elétrico
Pescador
Caçador Pirotécnica Gigante Elétrico Fantasma Real
Mago Elétrico
Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 10

Bombardeiro
Gigante Elétrico Fantasma Real Pescador Mago Elétrico
Pirotécnica
Caçador Pescador Mago Elétrico
Golem de Elixir
Caçador
Pescador Pirotécnica Mago Elétrico
Gigante Elétrico
Bombardeiro Pescador
Fantasma Real
Bombardeiro Mago Elétrico
Pescador
Caçador Bombardeiro Pirotécnica Gigante Elétrico
Mago Elétrico
Bombardeiro Pirotécnica Caçador Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Pirotécnica Mago Elétrico
Caçador Pirotécnica Pescador Mago Elétrico
Caçador Pescador Bombardeiro Mago Elétrico
Caçador Pirotécnica Pescador Mago Elétrico
Bombardeiro Pirotécnica
Bombardeiro Pirotécnica Caçador Fantasma Real Mago Elétrico
Caçador Mago Elétrico Pirotécnica
Gigante Elétrico Mago Elétrico
Caçador Pescador
Bombardeiro Pirotécnica Caçador Fantasma Real Pescador Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Pirotécnica Caçador Gigante Elétrico Fantasma Real Pescador
Caçador Pirotécnica Mago Elétrico
Caçador Bombardeiro Mago Elétrico
Bombardeiro Pirotécnica Caçador Fantasma Real Mago Elétrico
Caçador Mago Elétrico
Caçador Gigante Elétrico Pescador Mago Elétrico
Bombardeiro Pirotécnica Caçador Pescador Mago Elétrico
Bombardeiro Pirotécnica Caçador Fantasma Real Pescador Mago Elétrico
Caçador Bombardeiro Pirotécnica Fantasma Real Pescador Mago Elétrico
Caçador Pescador Mago Elétrico
Bombardeiro Fantasma Real Pirotécnica Caçador Gigante Elétrico Pescador Mago Elétrico
Caçador Pescador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gigante Elétrico Fantasma Real Pescador Mago Elétrico
Mago Elétrico Bombardeiro Pirotécnica Caçador Fantasma Real Pescador
Caçador Pescador Mago Elétrico
Caçador Pescador Mago Elétrico
Caçador Pescador
Pirotécnica Gigante Elétrico Caçador Mago Elétrico
Caçador Mago Elétrico
Caçador Pescador
Mago Elétrico Pirotécnica
Caçador
Gigante Elétrico Mago Elétrico
Caçador
Bombardeiro Pirotécnica Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Mago Elétrico Bombardeiro Pirotécnica Caçador Pescador
Bombardeiro Pirotécnica Caçador Gigante Elétrico Fantasma Real Mago Elétrico
Bombardeiro Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Fantasma Real
Pirotécnica Fantasma Real Pescador Mago Elétrico
Pirotécnica
Bombardeiro Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Elétrico Caçador
Bombardeiro Pirotécnica
Pirotécnica Caçador
Pirotécnica Pescador
Pescador Mago Elétrico
Pirotécnica Pescador Mago Elétrico
Pirotécnica
Pirotécnica Caçador Pescador
Pirotécnica Pescador
Pirotécnica Pescador
Bombardeiro Pirotécnica Caçador
Pirotécnica
Bombardeiro Pescador
Bombardeiro Pirotécnica Caçador Pescador Mago Elétrico
Bombardeiro Pirotécnica Gigante Elétrico
Pescador
Pirotécnica Gigante Elétrico Bombardeiro Caçador
Pescador
Pirotécnica Caçador Fantasma Real Pescador Mago Elétrico
Pescador
Pirotécnica Pescador
Pirotécnica Caçador Gigante Elétrico Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Gigante Elétrico
Bombardeiro Caçador
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Mago Elétrico
Pirotécnica Caçador Mago Elétrico
Pirotécnica Caçador Mago Elétrico
Bombardeiro Pirotécnica
Gigante Elétrico
Pirotécnica
Gigante Elétrico Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Gigante Elétrico Fantasma Real Mago Elétrico
Pirotécnica
Pescador

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